C语言fscanf和fprintf函数的用法详解(格式化读写文件)
fscanf() 和 fprintf() 函数与前面使用的 scanf() 和 printf() 功能相似,都是格式化读写函数,两者的区别在于 fscanf() 和 fprintf() 的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。
这两个函数的原型为:
int fscanf ( FILE *fp, char * format, ... ); int fprintf ( FILE *fp, char * format, ... );
- fp 为文件指针,
- format 为格式控制字符串,
- ... 表示参数列表。
fprintf:
inline int fprintf(_iobuf *__stream, const char *__format, ...)
fscanf:
inline int fprintf(_iobuf *__stream, const char *__format, ...)
与 scanf() 和 printf() 相比,它们仅仅多了一个 fp 参数。例如:
FILE *fp; int i, j; char *str, ch; fscanf(fp, "%d %s", &i, str); fprintf(fp,"%d %c", j, ch);
- fprintf() 返回成功写入的字符的个数,失败则返回负数。
- fscanf() 返回参数列表中被成功赋值的参数个数。
【示例】用 fscanf 和 fprintf 函数来完成对学生信息的读写。
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 2 struct stu{ char name[10]; int num; int age; float score; } boya[N], boyb[N], *pa, *pb; int main(){ FILE *fp; int i; pa=boya; pb=boyb; if( (fp=fopen("demo.txt","wt+")) == NULL ){ printf("Cannot open file"); exit(0); } //从键盘读入数据,保存到boya printf("Input data:\n"); for(i=0; i<N; i++,pa++){ scanf("%s %d %d %f", pa->name, &pa->num, &pa->age, &pa->score); } pa = boya; //将boya中的数据写入到文件 for(i=0; i<N; i++,pa++){ fprintf(fp,"%s %d %d %f\n", pa->name, pa->num, pa->age, pa->score); } //重置文件指针 rewind(fp); //从文件中读取数据,保存到boyb for(i=0; i<N; i++,pb++){ fscanf(fp, "%s %d %d %f\n", pb->name, &pb->num, &pb->age, &pb->score); } pb=boyb; //将boyb中的数据输出到显示器 for(i=0; i<N; i++,pb++){ printf("%s %d %d %f\n", pb->name, pb->num, pb->age, pb->score); } fclose(fp); return 0; }
注意我们上面是以"rt+" 方式打开文件的,如果我们换成以"rb+"方式的话,运行结果如下:
(个人:这说明fprintf向文件中保存时,保存的内容是以字符串的在内存中的01序列形式保存的,这也符合打印的设定,fscanf读取时,有一个从字符串到变量的实际类型的解析转化过程)
用 fprintf() 和 fscanf() 函数读写配置文件、日志文件会非常方便,不但程序能够识别,用户也可以看懂,可以手动修改。
- 如果将 fp 设置为 stdin,那么 fscanf() 函数将会从键盘读取数据,与 scanf 的作用相同;
- 设置为 stdout,那么 fprintf() 函数将会向显示器输出内容,与 printf 的作用相同。
例如:
#include<stdio.h> int main(){ int a, b, sum; fprintf(stdout, "Input two numbers: "); fscanf(stdin, "%d %d", &a, &b); sum = a + b; fprintf(stdout, "sum=%d\n", sum); return 0; }
运行结果: