C语言数据输出大汇总以及轻量进阶

在C语言中,有三个函数可以用来在显示器上输出数据,它们分别是:

  • puts()只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行
  • putchar():只能输出单个字符
  • printf()可以输出各种类型的数据

printf() 是最灵活、最复杂、最常用的输出函数,完全可以替代 puts() 和 putchar(),大家一定要掌握。前面的章节中我们已经介绍了 printf() 的基本用法,本节将重点介绍 printf() 的高级用法。

首先汇总一下前面学到的格式控制符

格式控制符说明
%c 输出一个单一的字符
%hd、%d、%ld 以十进制、有符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
%hu、%u、%lu 以十进制、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
%ho、%o、%lo 以八进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
%#ho、%#o、%#lo 以八进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
%hx、%x、%lx%hX、%X、%lX 以十六进制不带前缀无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字也小写如果 X 大写,那么输出的十六进制数字也大写
%#hx、%#x、%#lx%#hX、%#X、%#lX 以十六进制带前缀无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字和前缀都小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字和前缀都大写。(个人:可以看到只有十进制有有符号,无符号输出,而八进制,十六进制只有无符号输出)
%f、%lf 以十进制的形式输出 float、double 类型的小数
%e、%le%E、%lE 以指数的形式输出 float、double 类型的小数。如果 e 小写,那么输出结果中的 e 也小写;如果 E 大写,那么输出结果中的 E 也大写
%g、%lg%G、%lG 以十进制和指数中较短的形式输出 float、double 类型的小数,并且小数部分的最后不会添加多余的 0。如果 g 小写,那么当以指数形式输出时 e 也小写;如果 G 大写,那么当以指数形式输出时 E 也大写
%s 输出一个字符串

printf() 的高级用法

通过前面的学习,相信你已经熟悉了 printf() 的基本用法,但是这还不足以把它发挥到极致,printf() 可以有更加炫酷、更加个性、更加整齐的输出形式。

假如现在老师要我们输出一个 4×4 的整数矩阵,为了增强阅读性,数字要对齐,怎么办呢?我们显然可以这样做:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;
int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;
int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;
int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;
printf("%d %d %d %d\n", a1, a2, a3, a4);
printf("%d %d %d %d\n", b1, b2, b3, b4);
printf("%d %d %d %d\n", c1, c2, c3, c4);
printf("%d %d %d %d\n", d1, d2, d3, d4);
return 0;
}  

看,这是多么地自虐,要敲那么多空格,还要严格控制空格数,否则输出就会错位。更加恶心的是,如果数字的位数变了,空格的数目也要跟着变。例如,当 a1 的值是 20 时,它后面要敲八个空格;当 a1 的值是 1000 时,它后面就要敲六个空格。每次修改整数的值,都要考虑修改空格的数目,逼死强迫症。

类似的需求随处可见,整齐的格式会更加美观,让人觉得生动有趣。其实,我们大可不必像上面一样,printf() 可以更好的控制输出格式。更改上面的代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;
int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;
int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;
int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);
return 0;
}

这样写起来更加方便,即使改变某个数字,也无需修改 printf() 语句,增加或者减少空格数目。

%-9d中,

  • d表示以十进制输出,
  • 9表示最少占9个字符的宽度,宽度不足以空格补齐
  • -表示左对齐

综合起来,%-9d表示以十进制输出,左对齐,宽度最小为9个字符。大家可以亲自试试%9d的输出效果。

printf() 格式控制符的完整形式如下:

%[flag][width][.precision]type
[ ] 表示此处的内容可有可无,是可以省略的

(个人:关于printf格式控制符形式位置的记忆,flag当然要写在前面,flag可选的有#,空格,-,+等,关于[width]和[.precision],谁前谁后的问题,可以类比浮点数3.1415来记忆,)

1) type 表示输出类型,比如 %d、%f、%c、%lf,type 就分别对应 d、f、c、lf;再如,%-9d中 type 对应 d。type 这一项必须有,这意味着输出时必须要知道是什么类型

2) width表示最小输出宽度,也就是至少占用几个字符的位置;例如,%-9d中 width 对应 9,表示输出结果最少占用 9 个字符的宽度。当输出结果的宽度不足 width 时,以空格补齐(如果没有指定对齐方式,默认会在左边补齐空格,也就是右对齐);当输出结果的宽度超过 width 时,width 不再起作用,按照数据本身的宽度来输出。(个人:这指定的是最小宽度,当数据实际的宽度超过这个最小宽度时,当然满足条件,因为它是大于这个最小宽度的,因为是最小宽度,凡是大于最小宽度的都是符合条件的)

下面的代码演示了 width 的用法:

#include <stdio.h>
int main(){
    int n = 234;
    float f = 9.800000;
    char c = '@';
    const char *str = "http://www.baidu.com";
    printf("%10d%12f%4c%8s", n, f, c, str);
    return 0;
}

3) .precision 表示输出精度,也就是小数的位数

  • 当小数部分的位数大于precision时,会按照四舍五入的原则丢掉多余的数字
  • 当小数部分的位数小于precision时,会在后面补0

外,.precision 也可以用于整数和字符串,但是功能却是相反的

  • 用于整数时,.precision 表示最小输出宽度。与 width 不同的是,整数的宽度不足时会在左边补 0,而不是补空格
  • 用于字符串时,.precision 表示最大输出宽度,或者说截取字符串。当字符串的长度大于 precision 时,会截掉多余的字符;当字符串的长度小于 precision 时,.precision 就不再起作用

请看下面的例子:

#include <stdio.h>
int main(){
    int n = 123456;
    double f = 882.923672;
    const char *str = "abcdefghi";
    printf("n: %.9d %.4d\n", n, n);
    printf("f: %.2lf %.4lf %.10lf\n", f, f, f);
    printf("str: %.5s %.15s\n", str, str);
    return 0;
}

4) flag 是标志字符。例如,%#x中 flag 对应 #,%-9d中 flags 对应-。下表列出了 printf() 可以用的 flag

标志字符含  义
- -表示左对齐。如果没有,就按照默认的对齐方式,默认一般为右对齐。
+ 用于整数或者小数,表示输出符号(正负号)。如果没有,那么只有负数才会输出符号。
空格 用于整数或者小数,输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号
#
  • 对于八进制(%o)和十六进制(%x / %X)整数,# 表示在输出时添加前缀;八进制的前缀是 0,十六进制的前缀是 0x / 0X。
  • 对于小数(%f / %e / %g),# 表示强迫输出小数点如果没有小数部分,默认是不输出小数点的,加上 # 以后,即使没有小数部分也会带上小数点

请看下面的例子:

#include <stdio.h>
int main(){
int m = 192, n = -943;
float f = 84.342;
printf("m=%10d, m=%-10d\n", m, m); //演示 - 的用法
printf("m=%+d, n=%+d\n", m, n); //演示 + 的用法
printf("m=% d, n=% d\n", m, n); //演示空格的用法
printf("f=%.0f, f=%#.0f\n", f, f); //演示#的用法
return 0;
}

运行结果:

printf() 不能立即输出的问题

printf() 有一个尴尬的问题,就是有时候不能立即输出,请看下面的代码:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("岳麓书院");
sleep(5); //程序暂停5秒钟
printf("http://www.baidu.com\n");
return 0;
} 

这段代码使用了两个 printf() 语句,它们之间有一个 sleep() 函数,该函数的作用是让程序暂停 5 秒,然后再继续执行。sleep() 是 Linux 和 Mac OS 下特有的函数,不能用于 Windows当然,Windows 下也有功能相同的暂停函数,叫做 Sleep(),稍后我们会讲解。

在 Linux 或者 Mac OS 下运行该程序,会发现第一个 printf() 并没有立即输出,而是等待 5 秒以后,和第二个 printf() 一起输出了,请看下面的动图演示:

 我们不妨修改一下代码,在第一个 printf() 的最后添加一个换行符,如下所示:

printf("岳麓书院\n");

再次编译并运行程序,发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出,请看下面的动图演示:

为什么一个换行符\n就能让程序的表现有天壤之别呢?按照通常的逻辑,程序运行后第一个 printf() 应该立即输出,而不是等待 5 秒以后再和第二个 printf() 一起输出,也就是说,第二种情形才符合我们的惯性思维。然而,第一种情形该如何理解呢?

其实,这一切都是输出缓冲区(缓存)在作怪从本质上讲,printf() 执行结束以后数据并没有直接输出到显示器上,而是放入了缓冲区,直到遇见换行符/n才将缓冲区中的数据输出到显示器上。更加深入的内容,我们将在本章的《C语言缓冲区(缓存)详解》中详细讲解。

以上测试的是 Linux 和 Mac OS,我们不妨再测试一下 Windows,请看下面的代码:

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
printf("岳麓书院");
Sleep(5000); //程序暂停5秒钟
printf("http://www.baidu.com\n");
return 0;
}

在 Windows 下,想让程序暂停可以使用 Windows.h 头文件中的 Sleep() 函数(S要大写),它和 Linux 下的 sleep() 功能相同。不过,sleep() 要求的时间单位是秒,而 Sleep() 要求的时间单位是毫秒,1 秒等于 1000 毫秒。这段代码中,我们要求程序暂停 5000 毫秒,也即 5 秒。

编译并运行程序,会发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出,请看下面的动画演示:

在第一个 printf() 的最后添加一个换行符,情况也是一样的,第一个 printf() 从来不会和第二个 printf() 一起输出

你看,Windows 和 Linux、Mac OS 的情况又不一样。这是因为,Windows 和Linux、Mac OS 的缓存机制不同。更加深入的内容,我们将在本章的《C语言缓冲区(缓存)详解》中详细讲解。

要想破解 printf() 输出的问题,必须要了解缓存,它能使你对输入输出的认识上升到一个更高的层次,以后不管遇到什么疑难杂症,都能迎刃而解。可以说,输入输出的“命门”就在于缓存

 

posted on 2022-05-10 16:41  朴素贝叶斯  阅读(394)  评论(0编辑  收藏  举报

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