异常处理

异常处理

本章我们讨论如何在Java程序中处理各种异常情况

Java的异常

计算机程序运行的过程中,总是会出现各种各样的错误。所以,一个健壮的程序必须处理各种各样的错误。
所谓错误,就是程序调用某个函数的时候,如果失败了,就表示出错
调用方如何获知调用失败的信息?有两种方法:

  • 方法一:约定返回错误码。因为使用int类型的错误码,想要处理就非常麻烦。这种方式常见于底层C函数
  • 方法二在语言层面上提供一个异常处理机制

Java内置了一套异常处理机制,总是使用异常来表示错误。异常是一种class,因此它本身带有类型信息。异常可以在任何地方抛出,但只需要在上层捕获,这样就和方法调用分离了.
因为Java的异常是class,它的继承关系如下:
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从继承关系可知:Throwable是异常体系的根,它继承自Object。Throwable有两个体系:Error和ExceptionError表示严重的错误,程序对此一般无能为力,例如:

  • OutOfMemoryError:内存耗尽
  • NoClassDefFoundError:无法加载某个Class
  • StackOverflowError:栈溢出

Exception则是运行时的错误,它可以被捕获并处理
某些异常是应用程序逻辑处理的一部分,应该捕获并处理。例如:

  • NumberFormatException:数值类型的格式错误
  • FileNotFoundException:未找到文件
  • SocketException:读取网络失败

还有一些异常是程序逻辑编写不对造成的,应该修复程序本身。例如:

  • NullPointerException:对某个null的对象调用方法或字段
  • IndexOutOfBoundsException:数组索引越界

Exception又分为两大类:

  1. RuntimeException以及它的子类;
  2. 非RuntimeException(包括IOException、ReflectiveOperationException等等)

Java规定

  • 必须捕获的异常,包括Exception及其子类,但不包括RuntimeException及其子类,这种类型的异常称为Checked Exception

  • 不需要捕获的异常,包括Error及其子类,RuntimeException及其子类。

注意编译器对RuntimeException及其子类不做强制捕获要求,不是指应用程序本身不应该捕获并处理RuntimeException。是否需要捕获,具体问题具体分析

捕获异常
捕获异常使用try...catch语句,把可能发生异常的代码放到try {...}中,然后使用catch捕获对应的Exception及其子类:
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如果我们不捕获UnsupportedEncodingException,会出现编译失败的问题:
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编译器会报错错误信息类似:unreported exception UnsupportedEncodingException; must be caught or declared to be thrown,并且准确地指出需要捕获的语句是return s.getBytes("GBK");。意思是说,像UnsupportedEncodingException这样的Checked Exception,必须被捕获。
这是因为String.getBytes(String)方法定义是:
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在方法定义的时候,使用throws Xxx表示该方法可能抛出的异常类型。调用方在调用的时候,必须强制捕获这些异常,否则编译器会报错
在toGBK()方法中,因为调用了String.getBytes(String)方法,就必须捕获UnsupportedEncodingException。我们也可以不捕获它,而是在方法定义处用throws表示toGBK()方法可能会抛出UnsupportedEncodingException,就可以让toGBK()方法通过编译器检查:
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上述代码仍然会得到编译错误,但这一次,编译器提示的不是调用return s.getBytes("GBK");的问题,而是byte[] bs = toGBK("中文");。因为在main()方法中,调用toGBK(),没有捕获它声明的可能抛出的UnsupportedEncodingException。
修复方法是在main()方法中捕获异常并处理:
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可见,只要是方法声明的Checked Exception,不在调用层捕获,也必须在更高的调用层捕获。所有未捕获的异常,最终也必须在main()方法中捕获,不会出现漏写try的情况。这是由编译器保证的main()方法也是最后捕获Exception的机会
如果是测试代码,上面的写法就略显麻烦。如果不想写任何try代码,可以直接把main()方法定义为throws Exception:
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因为main()方法声明了可能抛出Exception,也就声明了可能抛出所有的Exception,因此在内部就无需捕获了。代价就是一旦发生异常,程序会立刻退出
还有一些童鞋喜欢在toGBK()内部“消化”异常:
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这种捕获后不处理的方式是非常不好的,即使真的什么也做不了,也要先把异常记录下来
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所有异常都可以调用printStackTrace()方法打印异常栈,这是一个简单有用的快速打印异常的方法。
小结:

  • Java使用异常来表示错误,并通过try ... catch捕获异常;
  • Java的异常是class,并且从Throwable继承;
  • Error是无需捕获的严重错误,Exception是应该捕获的可处理的错误
  • RuntimeException无需强制捕获,非RuntimeException(Checked Exception)需强制捕获,或者用throws声明
  • 不推荐捕获了异常但不进行任何处理。

捕获异常

多catch语句:
可以使用多个catch语句,每个catch分别捕获对应的Exception及其子类。JVM在捕获到异常后,会从上到下匹配catch语句,匹配到某个catch后,执行catch代码块,然后不再继续匹配。简单地说就是:多个catch语句只有一个能被执行
存在多个catch的时候,catch的顺序非常重要:子类必须写在前面
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finally语句:
无论是否有异常发生,如果我们都希望执行一些语句,例如清理工作,怎么写?Java的try ... catch机制还提供了finally语句,finally语句块保证有无错误都会执行
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注意finally有几个特点:

  • finally语句不是必须的,可写可不写
  • finally总是最后执行

如果没有发生异常,就正常执行try { ... }语句块,然后执行finally。如果发生了异常,就中断执行try { ... }语句块,然后跳转执行匹配的catch语句块,最后执行finally。可见,finally是用来保证一些代码必须执行的。
某些情况下,可以没有catch,只使用try ... finally结构。
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因为方法声明了可能抛出的异常,所以可以不写catch。
捕获多种异常:
如果某些异常的处理逻辑相同,但是异常本身不存在继承关系,那么就得编写多条catch子句:
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因为处理IOException和NumberFormatException的代码是相同的,所以我们可以把它两用\(|\)合并到一起
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小结:
使用try ... catch ... finally时:

  • 多个catch语句的匹配顺序非常重要,子类必须放在前面;
  • finally语句保证了有无异常都会执行,它是可选的;
  • 一个catch语句也可以匹配多个非继承关系的异常。

抛出异常

异常的传播
当某个方法抛出了异常时,如果当前方法没有捕获异常,异常就会被抛到上层调用方法,直到遇到某个try ... catch被捕获为止,通过printStackTrace()可以打印出方法的调用栈,类似:
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printStackTrace()对于调试错误非常有用,上述信息表示:NumberFormatException是在java.lang.Integer.parseInt方法中被抛出的,从下往上看,调用层次依次是

  1. main()调用process1();
  2. process1()调用process2();
  3. process2()调用Integer.parseInt(String);
  4. Integer.parseInt(String)调用Integer.parseInt(String, int)。

查看Integer.java源码可知,抛出异常的方法代码如下:
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并且,每层调用均给出了源代码的行号,可直接定位。
抛出异常
如何抛出异常?参考Integer.parseInt()方法,抛出异常分两步:

  • 创建某个Exception的实例;
  • 用throw语句抛出

下面是一个例子:
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实际上,绝大部分抛出异常的代码都会合并写成一行:
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如果一个方法捕获了某个异常后,又在catch子句中抛出新的异常,就相当于把抛出的异常类型“转换”了
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如果在main()中捕获IllegalArgumentException,我们看看打印的异常栈:
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打印出的异常栈类似:
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这说明新的异常丢失了原始异常信息,我们已经看不到原始异常NullPointerException的信息了。
为了能追踪到完整的异常栈,在构造异常的时候,把原始的Exception实例传进去,新的Exception就可以持有原始Exception信息。对上述代码改进如下:
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运行上述代码,打印出的异常栈类似:
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注意到Caused by: Xxx,说明捕获的IllegalArgumentException并不是造成问题的根源,根源在于NullPointerException,是在Main.process2()方法抛出的。
在代码中获取原始异常可以使用Throwable.getCause()方法。如果返回null,说明已经是“根异常”了
有了完整的异常栈的信息,我们才能快速定位并修复代码的问题。
捕获到异常并再次抛出时,一定要留住原始异常,否则很难定位第一案发现场
如果我们在try或者catch语句块中抛出异常,finally语句是否会执行?在catch中抛出异常,不会影响finally的执行。JVM会先执行finally,然后抛出异常
异常屏蔽:
如果在执行finally语句时抛出异常,那么,catch语句的异常还能否继续抛出?例如:
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执行上述代码,发现异常信息如下:
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这说明finally抛出异常后,原来在catch中准备抛出的异常就“消失”了,因为只能抛出一个异常。没有被抛出的异常称为“被屏蔽”的异常(Suppressed Exception)
在极少数的情况下,我们需要获知所有的异常。如何保存所有的异常信息?方法是先用origin变量保存原始异常,然后调用Throwable.addSuppressed(),把原始异常添加进来,最后在finally抛出
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当catch和finally都抛出了异常时,虽然catch的异常被屏蔽了,但是,finally抛出的异常仍然包含了它:
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通过Throwable.getSuppressed()可以获取所有的Suppressed Exception。绝大多数情况下,在finally中不要抛出异常。因此,我们通常不需要关心Suppressed Exception。

异常打印的详细的栈信息是找出问题的关键,许多初学者在提问时只贴代码,不贴异常,相当于只报案不给线索,福尔摩斯也无能为力。还有的童鞋只贴部分异常信息,最关键的Caused by: xxx给省略了,这都属于不正确的提问方式,得改。
小结:

  • 调用printStackTrace()可以打印异常的传播栈,对于调试非常有用;
  • 捕获异常并再次抛出新的异常时,应该持有原始异常信息;
  • 通常不要在finally中抛出异常。如果在finally中抛出异常,应该原始异常加入到原有异常中。调用方可通过Throwable.getSuppressed()获取所有添加的Suppressed Exception。

自定义异常

Java标准库定义的常用异常包括:
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当我们在代码中需要抛出异常时,尽量使用JDK已定义的异常类型。
在一个大型项目中,可以自定义新的异常类型,但是,保持一个合理的异常继承体系是非常重要的
一个常见的做法是自定义一个BaseException作为“根异常”,然后,派生出各种业务类型的异常
BaseException需要从一个适合的Exception派生,通常建议从RuntimeException派生
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其他业务类型的异常就可以从BaseException派生:
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自定义的BaseException应该提供多个构造方法:
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上述构造方法实际上都是原样照抄RuntimeException。这样,抛出异常的时候,就可以选择合适的构造方法。通过IDE可以根据父类快速生成子类的构造方法
小结

  • 抛出异常时,尽量复用JDK已定义的异常类型;
  • 自定义异常体系时,推荐从RuntimeException派生“根异常”,再派生出业务异常;
  • 自定义异常时,应该提供多种构造方法。

NullPointerException

在所有的RuntimeException异常中,Java程序员最熟悉的恐怕就是NullPointerException了。NullPointerException即空指针异常,俗称NPE。如果一个对象为null,调用其方法或访问其字段就会产生NullPointerException,这个异常通常是由JVM抛出的,指针这个概念实际上源自C语言,Java语言中并无指针。我们定义的变量实际上是引用,Null Pointer更确切地说是Null Reference,不过两者区别不大。
处理NullPointerException
首先,必须明确,NullPointerException是一种代码逻辑错误,遇到NullPointerException,遵循原则是早暴露,早修复,严禁使用catch来隐藏这种编码错误
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好的编码习惯可以极大地降低NullPointerException的产生,例如:

  • 成员变量在定义时初始化:image
    使用空字符串""而不是默认的null可避免很多NullPointerException,编写业务逻辑时,用空字符串""表示未填写比null安全得多。
  • 返回空字符串""、空数组而不是null:image
    这样可以使得调用方无需检查结果是否为null。
  • 如果调用方一定要根据null判断,比如返回null表示文件不存在,那么考虑返回Optional
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    这样调用方必须通过Optional.isPresent()判断是否有结果。

定位NullPointerException
从Java 14开始,如果产生了NullPointerException,JVM可以给出详细的信息告诉我们null对象到底是谁。我们来看例子:
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可以在NullPointerException的详细信息中看到类似... because ".address.city" is null,意思是city字段为null,这样我们就能快速定位问题所在。
这种增强的NullPointerException详细信息是Java 14新增的功能,但默认是关闭的,我们可以给JVM添加一个-XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages参数启用它:
java -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages Main.java

小结:

  • NullPointerException是Java代码常见的逻辑错误,应当早暴露,早修复;
  • 可以启用Java 14的增强异常信息来查看NullPointerException的详细错误信息。

使用断言

断言(Assertion)是一种调试程序的方式。在Java中,使用assert关键字来实现断言。
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语句assert x >= 0;即为断言,断言条件x >= 0预期为true。如果计算结果为false,则断言失败,抛出AssertionError
使用assert语句时,还可以添加一个可选的断言消息assert x >= 0 : "x must >= 0";
这样,断言失败的时候,AssertionError会带上消息x must >= 0,更加便于调试。
Java断言的特点是:断言失败时会抛出AssertionError,导致程序结束退出。因此,断言不能用于可恢复的程序错误,只应该用于开发和测试阶段
对于可恢复的程序错误,不应该使用断言。例如:
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应该抛出异常并在上层捕获:
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JVM默认关闭断言指令,即遇到assert语句就自动忽略了,不执行。要执行assert语句,必须给Java虚拟机传递-enableassertions(可简写为-ea)参数启用断言。
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还可以有选择地对特定地类启用断言,命令行参数是:-ea:com.itranswarp.sample.Main,表示只对com.itranswarp.sample.Main这个类启用断言。
实际开发中,很少使用断言。更好的方法是编写单元测试,后续我们会讲解JUnit的使用。
小结:

  • 断言是一种调试方式,断言失败会抛出AssertionError,只能在开发和测试阶段启用断言;
  • 对可恢复的错误不能使用断言,而应该抛出异常
  • 断言很少被使用,更好的方法是编写单元测试。

使用JDK Logging

编写程序的过程中,发现程序运行结果与预期不符,怎么办?当然是用System.out.println()打印出执行过程中的某些变量,观察每一步的结果代码逻辑是否符合,然后有针对性地修改代码
代码改好了怎么办?当然是删除没有用的System.out.println()语句了。如果改代码又改出问题怎么办?再加上System.out.println()。反复这么搞几次,很快大家就发现使用System.out.println()非常麻烦。怎么办?解决方法是使用日志。
那什么是日志?日志就是Logging,它的目的是为了取代System.out.println()
输出日志,而不是用System.out.println(),有以下几个好处:

  • 可以设置输出样式,避免自己每次都写"ERROR: " + var;
  • 可以设置输出级别,禁止某些级别输出。例如,只输出错误日志;
  • 可以被重定向到文件,这样可以在程序运行结束后查看日志;
  • 可以按包名控制日志级别,只输出某些包打的日志;
  • 可以……

总之就是好处很多啦。
因为Java标准库内置了日志包java.util.logging,我们可以直接用。先看一个简单的例子:
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对比可见,使用日志最大的好处是,它自动打印了时间、调用类、调用方法等很多有用的信息。
再仔细观察发现,4条日志,只打印了3条,logger.fine()没有打印。这是因为,日志的输出可以设定级别。JDK的Logging定义了7个日志级别,从严重到普通

  • SEVERE(severe)
  • WARNING(warning)
  • INFO(info)
  • CONFIG(config)
  • FINE(fine)
  • FINER(finer)
  • FINEST(finest)

因为默认级别是INFO,因此,INFO级别以下的日志,不会被打印出来。使用日志级别的好处在于,调整级别,就可以屏蔽掉很多调试相关的日志输出
使用Java标准库内置的Logging有以下局限:

  • Logging系统在JVM启动时读取配置文件并完成初始化,一旦开始运行main()方法,就无法修改配置
  • 配置不太方便,需要在JVM启动时传递参数-Djava.util.logging.config.file=

因此,Java标准库内置的Logging使用并不是非常广泛。更方便的日志系统我们稍后介绍。
小结:

  • 日志是为了替代System.out.println(),可以定义格式,重定向到文件等
  • 日志可以存档,便于追踪问题;
  • 日志记录可以按级别分类,便于打开或关闭某些级别;
  • 可以根据配置文件调整日志,无需修改代码;
  • Java标准库提供了java.util.logging来实现日志功能。

使用Commons Logging

和Java标准库提供的日志不同,Commons Logging是一个第三方日志库,它是由Apache创建的日志模块。
Commons Logging的特色是,它可以挂接不同的日志系统,并通过配置文件指定挂接的日志系统。默认情况下,Commons Logging自动搜索并使用Log4j(Log4j是另一个流行的日志系统),如果没有找到Log4j,再使用JDK Logging
使用Commons Logging只需要和两个类打交道,并且只有两步:

  • 第一步,通过LogFactory获取Log类的实例;
  • 第二步,使用Log实例的方法打日志。

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运行上述代码,肯定会得到编译错误,类似error: package org.apache.commons.logging does not exist(找不到org.apache.commons.logging这个包)。因为Commons Logging是一个第三方提供的库,所以,必须先把它下载下来。下载后,解压,找到commons-logging-1.2.jar这个文件,再把Java源码Main.java放到一个目录下,例如work目录:
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然后用javac编译Main.java,编译的时候要指定classpath,不然编译器找不到我们引用的org.apache.commons.logging包。编译命令如下:
javac -cp commons-logging-1.2.jar Main.java
如果编译成功,那么当前目录下就会多出一个Main.class文件:
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现在可以执行这个Main.class,使用java命令,也必须指定classpath,命令如下:
java -cp .;commons-logging-1.2.jar Main
注意到传入的classpath有两部分:一个是.,一个是commons-logging-1.2.jar,用;分割。.表示当前目录,如果没有这个.,JVM不会在当前目录搜索Main.class,就会报错。
如果在Linux或macOS下运行,注意classpath的分隔符不是;,而是:
java -cp .:commons-logging-1.2.jar Main
Commons Logging定义了6个日志级别:

  • FATAL(fatal)
  • ERROR(error)
  • WARNING(warning)
  • INFO(info)
  • DEBUG(debug)
  • TRACE(trace)

默认级别是INFO。
使用Commons Logging时,

  • 如果在静态方法中引用Log,通常直接定义一个静态类型变量:
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  • 在实例方法中引用Log,通常定义一个实例变量:
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注意到实例变量log的获取方式是LogFactory.getLog(getClass()),虽然也可以用LogFactory.getLog(Person.class),但是前一种方式有个非常大的好处,就是子类可以直接使用该log实例。例如:
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由于Java类的动态特性,子类获取的log字段实际上相当于LogFactory.getLog(Student.class),但却是从父类继承而来,并且无需改动代码
此外,Commons Logging的日志方法,例如info(),除了标准的info(String)外,还提供了一个非常有用的重载方法:info(String, Throwable),这使得记录异常更加简单
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小结:

  • Commons Logging是使用最广泛的日志模块;
  • Commons Logging的API非常简单;
  • Commons Logging可以自动检测并使用其他日志模块。

底下评论

  • 使用eclipse可以直接将jar包拖到src目录里,然后右键Build Path>Add to Build Path,这样可以直接import进来,不用自定义cp。
  • IDEA 导入 jar 包
    1. file->project structure
    2. Modules->Dependencies-?->添加“+”->选择“1 JARs or dictionaries”->找到 jar 包添加->点击“Apply”应用
    3. 如果运行时编译器报错-Maven Resources Compiler: Failed to Copy"..."(file name too long):打开 project structure->Modules->path,勾选"Exclude output paths",并且把嵌套的 target文件夹删除。

使用Log4j

前面介绍了Commons Logging,可以作为“日志接口”来使用。而真正的“日志实现”可以使用Log4j。
Log4j是一种非常流行的日志框架,最新版本是2.x。Log4j是一个组件化设计的日志系统,它的架构大致如下:
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当我们使用Log4j输出一条日志时,Log4j自动通过不同的Appender(附录)把同一条日志输出到不同的目的地。例如:

  • console:输出到屏幕;
  • file:输出到文件;
  • socket:通过网络输出到远程计算机;
  • jdbc:输出到数据库

在输出日志的过程中,通过Filter来过滤哪些log需要被输出,哪些log不需要被输出。例如,仅输出ERROR级别的日志.最后,通过Layout来格式化日志信息,例如,自动添加日期、时间、方法名称等信息。
上述结构虽然复杂,但我们在实际使用的时候,并不需要关心Log4j的API,而是通过配置文件来配置它
XML配置为例,使用Log4j的时候,我们把一个log4j2.xml的文件放到classpath下就可以让Log4j读取配置文件并按照我们的配置来输出日志。下面是一个配置文件的例子:
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虽然配置Log4j比较繁琐,但一旦配置完成,使用起来就非常方便。对上面的配置文件,凡是INFO级别的日志,会自动输出到屏幕,而ERROR级别的日志,不但会输出到屏幕,还会同时输出到文件。并且,一旦日志文件达到指定大小(1MB),Log4j就会自动切割新的日志文件,并最多保留10份。
有了配置文件还不够,因为Log4j也是一个第三方库,我们需要从这里下载Log4j,解压后,把以下3个jar包放到classpath中

  • log4j-api-2.x.jar
  • log4j-core-2.x.jar
  • log4j-jcl-2.x.jar

因为Commons Logging会自动发现并使用Log4j,所以,把上一节下载的commons-logging-1.2.jar也放到classpath中
要打印日志,只需要按Commons Logging的写法写,不需要改动任何代码,就可以得到Log4j的日志输出,类似:
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最佳实践:
在开发阶段,始终使用Commons Logging接口来写入日志,并且开发阶段无需引入Log4j。如果需要把日志写入文件, 只需要把正确的配置文件和Log4j相关的jar包放入classpath,就可以自动把日志切换成使用Log4j写入,无需修改任何代码
小结:

  • 通过Commons Logging实现日志,不需要修改代码即可使用Log4j;
  • 使用Log4j只需要把log4j2.xml和相关jar放入classpath
  • 如果要更换Log4j,只需要移除log4j2.xml和相关jar;
  • 只有扩展Log4j时,才需要引用Log4j的接口(例如,将日志加密写入数据库的功能,需要自己开发)。

使用SLF4J和Logback

前面介绍了Commons Logging和Log4j这一对好基友,它们一个负责充当日志API,一个负责实现日志底层,搭配使用非常便于开发。
有的童鞋可能还听说过SLF4J和Logback。这两个东东看上去也像日志,它们又是啥?
其实SLF4J类似于Commons Logging,也是一个日志接口,而Logback类似于Log4j,是一个日志的实现
为什么有了Commons Logging和Log4j,又会蹦出来SLF4J和Logback?这是因为Java有着非常悠久的开源历史,不但OpenJDK本身是开源的,而且我们用到的第三方库,几乎全部都是开源的。开源生态丰富的一个特点就是,同一个功能,可以找到若干种互相竞争的开源库。
因为对Commons Logging的接口不满意,有人就搞了SLF4J。因为对Log4j的性能不满意,有人就搞了Logback。
我们先来看看SLF4J对Commons Logging的接口有何改进。在Commons Logging中,我们要打印日志,有时候得这么写:
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拼字符串是一个非常麻烦的事情,所以SLF4J的日志接口改进成这样了:
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我们靠猜也能猜出来,SLF4J的日志接口传入的是一个带占位符的字符串,用后面的变量自动替换占位符,所以看起来更加自然。
如何使用SLF4J?它的接口实际上和Commons Logging几乎一模一样:
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对比一下Commons Logging和SLF4J的接口:
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不同之处就是Log变成了Logger,LogFactory变成了LoggerFactory。
使用SLF4J和Logback和前面讲到的使用Commons Logging加Log4j是类似的,先分别下载SLF4J和Logback,然后把以下jar包放到classpath下:

  • slf4j-api-1.7.x.jar
  • logback-classic-1.2.x.jar
  • logback-core-1.2.x.jar

然后使用SLF4J的Logger和LoggerFactory即可。和Log4j类似,我们仍然需要一个Logback的配置文件,把logback.xml放到classpath下,配置如下:
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运行即可获得类似如下的输出:
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从目前的趋势来看,越来越多的开源项目从Commons Logging加Log4j转向了SLF4J加Logback。
小结

  • SLF4J和Logback可以取代Commons Logging和Log4j;
  • 始终使用SLF4J的接口写入日志,使用Logback只需要配置,不需要修改代码。

底下评论:
编译指令及运行指令(Mac)

~/e/logging-slf4j ❯ javac -cp ./lib/slf4j-api-1.7.26.jar ./src/com/itranswarp/learnjava/Main.java -d ./bin
~/eclipse-workspace/logging-slf4j ❯ java -cp ./bin:./lib/slf4j-api-1.7.26.jar:./lib/logback-classic-1.2.3.jar:./lib/logback-core-1.2.3.jar com.itranswarp.learnjava.Main 
15:01:38.069 [main] INFO  com.itranswarp.learnjava.Main - Start process com.itranswarp.learnjava.Main...
15:01:38.077 [main] ERROR com.itranswarp.learnjava.Main - invalidCharsetName
java.io.UnsupportedEncodingException: invalidCharsetName
        at java.base/java.lang.StringCoding.encode(StringCoding.java:427)
        at java.base/java.lang.String.getBytes(String.java:941)
        at com.itranswarp.learnjava.Main.main(Main.java:20)
15:01:38.077 [main] INFO  com.itranswarp.learnjava.Main - Process end.

posted on 2022-02-13 21:04  朴素贝叶斯  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报

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