130. 被围绕的区域
题目描述
给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。
示例:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
思路
从边界上的'O'能够到达的所有的'O',都是不能被包围的.
一个技巧:
不用额外的开辟一个空间用来表示标志信息,将标志信息原地保存在原数组中,为了不覆盖原有的信息,只需要将标志信息用一个特殊的原数组中没有出现过的字符来体现.
代码实现
class Solution {
public:
void solve(vector<vector<char>> &board) {
if(board.size()==0 || board[0].size()==0)
return;
for(int i = 0;i<board.size();i++)
{
solveCore(board,i,0);
solveCore(board,i,board[0].size()-1);
}
for(int i = 0;i<board[0].size();i++)
{
solveCore(board,0,i);
solveCore(board,board.size()-1,i);
}
for(int i = 0;i<board.size();i++)
{
for(int j = 0;j < board[0].size();j++)
{
if(board[i][j] == 'O')
board[i][j]='X';
if(board[i][j] == '*')
board[i][j]='O';
}
}
}
//相当于深度优先遍历
void solveCore(vector<vector<char>> &board,int i,int j)
{
if(board[i][j] == 'O')
{
board[i][j]='*';
if(j>0)
solveCore(board,i,j-1);
if(j<board[0].size()-1)
solveCore(board,i,j+1);
if(i>0)
solveCore(board,i-1,j);
if(i<board.size()-1)
solveCore(board,i+1,j);
}
}
};