160. 相交链表

题目描述

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5],
skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */

代码实现

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {

    	if(headA == nullptr || headB == nullptr)
    		return nullptr;
    	int num1 = 0;
    	ListNode * p = headA;
    	while(p!=nullptr)
    	{
    		num1++;
    		p = p->next;
    	}
    	int num2 = 0;
    	p = headB;
    	while(p!=nullptr)
    	{
    		num2++;
    		p = p->next;
    	}
    	if(num1 < num2)
    	{
    		ListNode * temp = headA;
    		headA = headB;
    		headB = temp;
    	}
    	for(int i = 0;i < abs(num1-num2);i++)
    		headA = headA->next;
        //已经找到了,不用再利用当前节点的next节点相等来判断
    	if(headA == headB)
    		return headA;//这个情况对应的测试用例容易忽略
    	while(headA!=nullptr)
    	{
    		if(headA->next == headB->next)
    			return headA->next;
    		else
    		{
    			headA = headA->next;
    			headB = headB->next;
    		}
    	}
    	return nullptr;        
    }
};

posted on 2021-06-12 09:51  朴素贝叶斯  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报

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