Xcode使用旧版SDK

每次Xcode升级,以前的iOS SDK都会被覆盖掉;这是许多人碰到并头疼的问题—-如果想用旧版本的SDK编译就没有办法了。

这里就介绍一下Xcode与多个SDK版本并存的方法。针对Xcode的安装顺序总结了两种方法 :

安装新版Xcode时备份旧版SDK

这是最简单的方法 —- 每当安装新版的Xcode时,备份之前旧的SDK,安装Xcode之后,回复到指定目录下即可。

备份SDK路径
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iOS 设备用
$ Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs

iPhone 模拟器用
$ Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs
 

简单起见,在安装新版Xcode之前,可以把这两个目录下的需要备份的SDK版本move到其他目录下,安装完Xcode之后再move回来即可。

在Xcode内安装旧版的SDK

已经安装好的Xcode上,想安装旧版的SDK也是可以的,只是需要一些准备。下面从安装新版Xcode开始,再到之后安装旧版SDK做一个简要说明。

首先我们删除之前已安装的Xcode
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$ sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
 

然后,安装从Apple Developer上下载的最新Xcode dmg安装包。完成Xcode的安装。

接下来,从iPhone Software Development: Old versions of iPhone SDK上下载你所需要的旧版SDK版本;

打开下载的旧版dmg文件的Packages目录后,会看到许多的pkg文件。


接下来,根据你的需要,选择具体的iPhoneSDK$(ver).pkg文件,并双击安装。这里注意一点 —- 你选择的SDK版本最好是dmg文件中正式附带的版本;在某个dmg会附带当前最新的版本,和之前版本的pkg文件。如果是选择之前pkg文件的话,有可能缺省的安装路径是不一样的。
比如xcode_3.2.4_and_ios_sdk_4.1.dmg,就选择iPhoneSDK4_1.pkg来安装,不要选择比它小的版本号。

安装的时候,需要需要选择正确的安装路径

选择[Installation Type]的[Change Install Location...]


然后选择[Developer]目录。


确认好后,点击[Continue]。


安装完后,我们可以确认一下下面的路径是否有你需要的SDK。

/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS$(ver).sdk

同样的,你可以安装iPhoneSimulatorSDK$(ver).pkg


虽然说Xcode可以支持多种版本的SDK并存,但是一般情况下按照下面的原则去编译你的程序应该是是最安全的。

用最新的Base SDK编译,Deployment Target尽量选择最低的。


由于编译SDK版本不同而引起的编译/运行期错误处理

由于SDK版本变化,或多或少会有一些莫名的编译错误出现;有的时候是链接出错,譬如找出到-lcrt,有的时候是压根编译时就找不到头文件。

譬如下面找不到-lcrt的问题


这个时候,我们可以试试更改编译选项中Mac OS X的Deployment Target。


如果还是不能解决,可以试试更改编译器(比如GCC 4.2 或者是 LLVM GCC 4.2)。

还有一种问题的原因可能是原先SDK中的Framework与新版中的SDK不匹配,引起编译失败

这个时候,需要重新选择新版本中的Framework到工程文件中。

如果是旧的iOS环境中没有包含的必要的Framework,也会出现类似于下面的动态链接错误
(即在高版本的OS中才有的新增功能,想在低版本的OS中依然能够运行)
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dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/iAd.framework/iAd
  Referenced from: /var/mobile/Applications/71E4CD8F-4E9E-4FC1-A7B9-6AE975E9C2B0/Test.app/Test
  Reason: image not found
 

这时,就需要与新版SDK的Framework建立Weak Link。

如下图所示,在「Target」>「执行文件」点击左边的三角,并选择「链接库文件」。只要将需要Weak Link的库的Required变为 Weak 即可。


最后,针对对新库中调用的部分,我们还需要在代码中加入对版本判断和控制的逻辑。(如果不这样做,我们的程序在低版本OS的设备中必定崩溃)

1. iOS版本确认
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- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 4.0) {
        bannerView = [[ADBannerView alloc] init];
        bannerView.delegate = self;
        [self.view addSubview:bannerView];
    }
 
2. 新类是否存在
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Class clazz = NSClassFromString(@"ADBannerView");
if (clazz) {
    bannerView = [[ADBannerView alloc] init];
    bannerView.delegate = self;
    [self.view addSubview:bannerView];
}
 
3. 新接口是否存在
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if (UIGraphicsBeginImageContextWithOptions != NULL) {
    bannerView = [[ADBannerView alloc] init];
    bannerView.delegate = self;
    [self.view addSubview:bannerView];
}
 


转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cffce770101jdj8.html

posted on 2014-07-20 14:48  超级庄子  阅读(756)  评论(0编辑  收藏  举报

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