Java集合
(一)List 和 Set 区别
- List, Set 都是继承自 Collection 接口
- List 特点:元素有放入顺序,元素可重复。Set 特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在 set 中的位置是有该元素的 HashCode 决定的,其位置其实是固定的)
- List 接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector。Set 接口有两个实现类:HashSet(底层由 HashMap 实现),LinkedHashSet
(二)List 和 Map 区别
- List 特点:元素有放入顺序,元素可重复;
- Map 特点:元素按键值对存储,无放入顺序 ;
- List 接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector;
- LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢;
- Map 接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkedHashMap
- Map 相当于和 Collection 一个级别的;Map 集合存储键值对,且要求保持键的唯一性;
(三)ArrayList 与 LinkedList 区别
- 因为 Array 是基于索引(index)的数据结构,它使用索引在数组中搜索和读取数据是很快的。Array 获取数据的时间复杂度是
O(1)
,但是要删除数据却是开销很大的,因为这需要重排数组中的所有数据。 - 相对于 ArrayList,LinkedList 插入是更快的。因为 LinkedList 不像 ArrayList 一样,不需要改变数组的大小,也不需要在数组装满的时候要将所有的数据重新装入一个新的数组,这是 ArrayList 最坏的一种情况,时间复杂度是
O(n)
,而 LinkedList 中插入或删除的时间复杂度仅为O(1)
。ArrayList 在插入数据时还需要更新索引(除了插入数组的尾部)。 - 类似于插入数据,删除数据时,LinkedList 也优于 ArrayList。
- LinkedList 需要更多的内存,因为 ArrayList 的每个索引的位置是实际的数据,而 LinkedList 中的每个节点中存储的是实际的数据和前后节点的位置。
- 你的应用不会随机访问数据。因为如果你需要 LinkedList 中的第 n 个元素的时候,你需要从第一个元素顺序数到第 n 个数据,然后读取数据。
- 你的应用更多的插入和删除元素,更少的读取数据。因为插入和删除元素不涉及重排数据,所以它要比 ArrayList 要快。
(四)ArrayList 与 Vector 区别
- 同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同步的 ,而 ArrayList 是线程不安全的,不是同步的。
- 数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长为原来一倍 ,而 ArrayList 却是原来的 50% ,这样 ArrayList 就有利于节约内存空间。
- 说明:如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用 Vector,如果需要快速随机访问元素,应该使用 ArrayList
(五)HashMap 和 HashTable 的区别
- HashMap 几乎可以等价于 HashTable,除了 HashMap 是非 synchronized 的,并可以接受 null(HashMap 可以接受为 null 的键值 (key) 和值 (value),而 HashTable 则不行)。
- HashMap 是非 synchronized,而 HashTable 是 synchronized,这意味着 HashTable 是线程安全的,多个线程可以共享一个 HashTable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享 HashMap 的。Java 5 提供了 ConcurrentHashMap,它是 HashTable 的替代,比 HashTable 的扩展性更好。
- 另一个区别是 HashMap 的迭代器 (Iterator) 是 fail-fast 迭代器,而 HashTable 的 enumerator 迭代器不是 fail-fast 的。所以当有其它线程改变了 HashMap 的结构(增加或者移除元素),将会抛出 ConcurrentModificationException,但迭代器本身的 remove() 方法移除元素则不会抛出 ConcurrentModificationException 异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看 JVM。这条同样也是 Enumeration 和 Iterator 的区别。
- 由于 HashTable 是线程安全的也是 synchronized,所以在单线程环境下它比 HashMap 要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用 HashMap 性能要好过 HashTable。
- HashMap 不能保证随着时间的推移 Map 中的元素次序是不变的。
(六)HashSet 和 HashMap 区别
HashMap | HashSet |
---|---|
HashMap 实现了 Map 接口 | HashSet 实现了 Set 接口 |
HashMap 储存键值对 | HashSet 仅仅存储对象 |
使用 put() 方法将元素放入 map 中 | 使用 add() 方法将元素放入 set 中 |
HashMap 中使用键对象来计算 hashcode 值 | HashSet 使用成员对象来计算 hashcode 值,对于两个对象来说 hashcode 可能相同,所以 equals() 方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回 false |
HashMap 比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 | HashSet 较 HashMap 来说比较慢 |
(七)HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
- 放入 HashMap 的元素是 key-value 对。底层说白了就是散列结构。要将元素放入到 HashMap 中,那么 key 的类型必须要实现 hashcode 方法,默认这个方法是根据对象的地址来计算的,接着还必须覆盖对象的 equals() 方法。
- ConcurrentHashMap 对整个桶数组进行了分段,而 HashMap 则没有
- ConcurrentHashMap 在每一个分段上都用锁进行保护,从而让锁的粒度更精细一些,并发性能更好,而 HashMap 没有锁机制,不是线程安全的
(八)HashMap 的工作原理
HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put() 和 get() 方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给 put() 方法时,它调用键对象的 hashCode() 方法来计算 hashcode,让后找到 bucket 位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的 equals() 方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap 使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap 在每个链表节点中储存键值对对象。
(九)ConcurrentHashMap 的工作原理
ConcurrentHashMap 采用了非常精妙的"分段锁"策略,ConcurrentHashMap 的主干是个 Segment 数组。Segment 继承了 ReentrantLock,所以它就是一种可重入锁(ReentrantLock)。在 ConcurrentHashMap,一个 Segment 就是一个子哈希表,Segment 里维护了一个 HashEntry 数组,并发环境下,对于不同 Segment 的数据进行操作是不用考虑锁竞争的。
转自:有梦想的咸鱼