摘要: Xamarin.Android applications use a linker in order to reduce the size of the application. The linker employes static analysis of your application to d... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 17:18 遥望星空 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: I'm pretty desperate finding the solution for the problem stated below.I have a cross platform solution which has 4 projects,3 OS specifics MyApp.andr... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 17:00 遥望星空 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 本文上篇主要介绍了解决问题的心理过程以及问题表征阶段影响问题解决的一些心理因素,并分享了另外相关案例和指导意见。本文继续介绍影响问题解决的其它心理因素。 影响问题解决的心理因素 自我监控技能大胆假设,小心求证––– 胡适 在设计好解题计划后,问题解决者并不是简单地执行解题计划,而是要时... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 11:47 遥望星空 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 软件开发工作无论是从宏观还是微观上看,都可以看作一个问题解决的过程。从宏观上看,软件开发,简单来说,就是弄清楚客户的需求是什么,然后通过分析、设计、编码和测试等一系列活动解决如何将需求转换为代码的问题。从微观上看,开发人员的日常工作中也面临各式各样的问题。比如,用于调试代码的Web服务器突然... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 11:45 遥望星空 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英文原文:Finding awesome developers in programming interviews 我曾在一次面试中要求一个很有经验的嵌入式软件开发人员写出一个反转一段字符串并输出到屏幕上的程序。他在这个题目上挣扎了很久。这个家伙是个很神奇的人。你给他一些没用的零件,他能建造一个机... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 11:42 遥望星空 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: I had been happily coding an iOS app (targeting iPad) using Xamarin/VS.Netwith everything working fine when debugging in the iOS simulator, however as... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 10:22 遥望星空 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Since applications on the iPhone using Xamarin.iOS are compiled to static code, it is not possible to use any facilities that require code generation ... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 09:09 遥望星空 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ahead-of-Time (AOT) compilation is in contrast toJust-in-Time compilation(JIT).In a nutshell, .NET compilers do not generate platform specific assembl... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 08:59 遥望星空 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑