上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ··· 17 下一页
摘要: 1.1 什么是计算机程序 程序:一组计算机能识别和执行的指令 补充:计算机的本质是程序的机器.程序和指令是计算机系统中最基本的概念;计算机的每一个操作都是根据人们事先指定的指令进行的;程序包括指令 指令构成程序~ 1.2 什么是计算机语言 计算机语言:机器和人都能识别的语言. 机器语言:只识 别和接 阅读全文
posted @ 2019-01-13 22:16 静心*尽力 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,程序和指令是计算机系统最基本的概念 二.如何学习语言 ①语言规则是基础 ②分析问题的能力 ③学习和掌握解决问题的思路和方法-->算法(灵魂) ④用计算机语言编写程序,解决问题-->算法实现 建议:要点①建议多动手编程,在编程中学习语言规则;要点②透过表象分析背后需求;要点③构造算法,相对独立的完 阅读全文
posted @ 2019-01-13 19:10 静心*尽力 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.概念认知: 二,代码示例 3.课堂练习作业 预期效果:中间部分宽高是Frame的一半且要居中 阅读全文
posted @ 2019-01-13 15:11 静心*尽力 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.基础概念认识 温馨小提示:开发是基于javax.swing包上,但是事件处理还是离不开AWT;container容器是component的子类,它的子类对象可以包含component,component也可以包含component(容器可以嵌套容器) 二.基本窗口的代码示例 package co 阅读全文
posted @ 2019-01-13 10:58 静心*尽力 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.JDK历程 jdk1.1:增加了JIT(即使编译)编译器 上述两个版本的jdk使用期间java的主要应用:网页上的Applet以及一些移动设备 由于flash的面世,蚕食java在网页上的应用,java发布了JDK1.2,JDK1.2(最重要的版本)分为: J2ME:用于控制移动设备和信息家电等 阅读全文
posted @ 2019-01-10 17:08 静心*尽力 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在UDP系列一之上的扩展 server端 程序解析:在ds.receive(dp)接收到数据的时候,包装了两层数据管道,然后读取的时候转化成long型数据读取出来 client端 程序解析:就是在long型数据外包装两层数据管道,再将它转换为byte数据类型发送出去 阅读全文
posted @ 2019-01-10 15:04 静心*尽力 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.UDP特点 效率高 不可靠 数据包/非连接 二.程序例子 服务器端: 程序文字解析:在DatagramPacket dp对象是用来接收数据包的,而Byte buf是它的缓冲区,每次DatagramSocket ds接收数据的时候把数据都扔进dp数据包中 程序图解析:通过5678端口接收从客户端接 阅读全文
posted @ 2019-01-09 11:40 静心*尽力 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.错误代码示例 二.this正确使用代码示例 1.事件调用时 点击第二个li元素效果: 2.直接调用时 attention:直接调用时this代表的永远是window,因为完整的代码其实是 点击相应元素添加.active样式,其它清除样式 阅读全文
posted @ 2019-01-06 20:35 静心*尽力 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.函数初认识 1.函数类型 function(){} -->匿名函数 function 函数名(){}-->命名函数 2.函数不调用就不会执行 3.函数的调用方式 ①.事件调用 ②.直接调用 二.函数调用的两种方式 第一种事件调用之:通过匿名函数进行事件调用 点击效果: 第一种时间调用之:通过命名 阅读全文
posted @ 2019-01-06 16:17 静心*尽力 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,使用方法 点击效果: 二.注意事项 我要表达的是: 若只是想寻找ul下的li元素个数,对代码进行如下修改: 三.小例子 虽然是添加上的五个li元素,但是由于是从ul下获取li元素,依旧可以动态的获取到准确的五个li元素长度值 阅读全文
posted @ 2019-01-06 14:45 静心*尽力 阅读(909) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ··· 17 下一页