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摘要: 例题:5 例题:6 编写一个c程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者 待续.... 阅读全文
posted @ 2019-01-18 16:58 静心*尽力 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.程序结构 程序 二.c程序结构 三.函数结构 注: 上图,函数首部中,int是函数类型 max是函数名 圆括号中的int是函数参数类型 x是函数参数名 函数可以是空参数:int main(void)或者int main() 函数体可以不执行任何操作:void dump(){} 每条语句执行完必须 阅读全文
posted @ 2019-01-18 14:11 静心*尽力 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.代码示例 需要说明的是: public abstract class Graphics extends Object Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及屏幕上的图像。 Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备 阅读全文
posted @ 2019-01-18 09:04 静心*尽力 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.概念认知 二.代码示例 import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class TestField { public static void mai 阅读全文
posted @ 2019-01-17 18:38 静心*尽力 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.代码示例 一个监听器放在两个事件源上,用 public void setActionCommand(String command) 设置此按钮触发的操作事件的命令名称。 默认情况下,此操作命令设置为与按钮的标签相匹配。 设置此按钮触发的操作事件的命令名称。 默认情况下,此操作命令设置为与按钮的标 阅读全文
posted @ 2019-01-17 16:25 静心*尽力 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.概念认知 二.代码示例 程序分析:结合上图来看,在①处b按钮事件源对象上调用 ②处类名是Monitor,其实类名是什么不重要,重要的是在③处实现了ActionEvent接口; 那么当按钮点击了后,在监听器bn中传送了某种事件对象,事件对象中封装了事件的具体信息(这里是点击信息),Monitor侦 阅读全文
posted @ 2019-01-17 15:34 静心*尽力 阅读(1635) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.代码示例 emmm,我看懂了:Frame界面中,上半部分是p1容器(p1容器中西边是组件按钮:点我1,东边是组件按钮点我2,中间是2行2列的网格布局),下半部分是p2容器(同理) 阅读全文
posted @ 2019-01-17 12:02 静心*尽力 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.概念认知 1.1 BorderLayout 如果想在中间区域多放几个就在中间添加一个Panel容器 1.2 GridLayout 二.代码示例 2.1 BorderLayout 程序思路:将组件使用边框布局添加进界面的指定的位置 2.2 GridLayout 程序思路:先设置布局为3行两列,然后 阅读全文
posted @ 2019-01-14 19:13 静心*尽力 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.概念认知 二,代码示例 注:图片取自腾讯课堂马士兵的视频教程,我只做学习复习用,不做商业用途,如有侵权望告知,马上删除 阅读全文
posted @ 2019-01-14 17:19 静心*尽力 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.标准函数代码示例 函数分析:①C 99标准建议main函数指定为int类型,所以return 0作用:函数执行结束前将整数0作为函数值;②函数体是{ }部分③printf是系统提供的函数库中的函数输出函数 ④分号代表语句结束⑤stdio系统提供的文件名,是"standard input&outp 阅读全文
posted @ 2019-01-13 23:52 静心*尽力 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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