摘要:
所用时间:15小时自主编程 代码量:500 新知识:对之前10天的极限冲刺的成果在课上进行了展示 学习了什么是软件工程中的用户角色 能够看清自己不足之处究竟在什么地方 阅读全文
摘要:
小明走在路上打算去拿个快递,打开跑腿软件,刚好有顺路的快递代取,可以顺道拿上赚取跑腿费 小红在宿舍收到短信提醒快递到了,但是由于个人原因无法去取件,于是打开跑腿软件,填写信息下单 小明接单,小红收到信息并可以查看小明的实时位置达成会面并支付费用 同样,其他同学也可以下单达成目的,也可以接单赚取跑腿费 阅读全文
摘要:
结构师要与实施人员充分的交流,避免过度设计。 以用户手册为中心 设计人员与实施人员要通过各种方式进行充分的沟通,避免理解错误 最终测试结构以用户手册为准则进行测试。 注意,不同系统的用户手册是不同的,GUI的可能就是界面说明,程序库可能是接口说明。 大型软件项目的组织是交流的结果,组织的目的是利于交 阅读全文
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人月神话的含义: 人是程序员,月是时间,,如果1人干10个月如果等同10人干1个月,那就成神话。 这涉及到工作量与进度,比如:20个人10个月的工作量是10个人干10个月的工作量的2倍,但是这个工作量并不代表20个人的进度就比10个人的进度快,因为中间有些因素要考虑,比如20个人去完成一个项目,那么 阅读全文
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时间:20小时 代码量:500 新知识:软件的后台编写及数据库传值 阅读全文
摘要:
NABCD需求分析 1、你的创意解决了用户的什么需求?N (Need 需求)在习惯科技高速发展化的现在,我们也享受着各种便利,但是总是有细微之处使我们烦恼,例如点外卖不过是为了节省时间,却还要费力跑下去拿,快递在菜鸟驿站放半天自己却提不起劲去拿,而我们的项目就是为了解决细微之处的烦恼。将人力物力跟信 阅读全文
摘要:
所用时间:上课+20小时自主编程 代码量:300 新知识:软件工程绩效评比,对一个公司内编程的模式进行了类比,将我们模拟到公司的模式之中,让我们提前适应以后的公司的模式 阅读全文
摘要:
所花时间:上课+22小时 代码量:200左右 Java:地铁程序的合作 新知识:编程之中的团队合作的精神,之前在编程之中始终是一种单打独斗的状态,到了结对开发反而不从适应 阅读全文