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2019年6月20日
摘要: 时间:12小时 代码量:无 新知识:软件的发布及推广 阅读全文
posted @ 2019-06-20 16:54 Aurinko 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个team中,牛人太多了!如何才能良好的合作呢?他们永远在开会,却始终议而不决,大家都是管过“大团队”的。要他们几个人合作起来Coding,就太难了。 开发程序是合作的任务,无法通过人月这一概念来做到完全掌握工程进度 因为其与人数参与不是呈线性分布的,就算人与人之间工作效率也完全不同。 如何协商大 阅读全文
posted @ 2019-06-20 00:10 Aurinko 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年6月17日
摘要: 结合个人每周总结和本学期的项目开发经过,列举出本学期收获最大的三项内容和下学期需要改进的三项内容,另外要针对《软件工程》本学期的课程提出三项批评意见。 本学期收获最大的三项内容: 下学期需要改进的三项内容: 针对《软件工程》本学期的课程提出的三项批评意见: 软件工程课程并没有讲过所谓的算法和编程知识 阅读全文
posted @ 2019-06-17 00:53 Aurinko 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模块化和组件化是软件人员的梦想,谁都想把几个模块插到一起就可以完美的运行并完成任务。 《梦断代码》有一个关于"乐高假设": 程序将由可服用的部件组合而成,软件部件将在全球范围内提供,软件工程将从编程的窠臼解放出来 " 从架子上取几样零件,拼在一起,马上就能得到可用的软件--不用在痛苦的编码了! 《梦 阅读全文
posted @ 2019-06-17 00:01 Aurinko 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年6月15日
摘要: 软件工程与其他所有行业最大相径庭的一点,可能在于唯有在这一领域,关于失败的专注要多于成功的,软件工程的成功只有一种——按时按照要求完成交付,但失败却有着无穷无尽的可能。 关于《梦断代码》有一句评语: “这里躺着一个野心勃勃的开源项目。它曾立志超越Outlook,最后却无疾而终。慷慨的Mitch Ka 阅读全文
posted @ 2019-06-15 23:13 Aurinko 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年6月14日
摘要: 时间:40小时 代码量:100 新知识:调试,改bug和云端数据库的连接 阅读全文
posted @ 2019-06-14 16:00 Aurinko 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年6月8日
摘要: 大家经常玩成语接龙游戏,我们试一试英语的接龙吧:一个文本文件中有N 个不同的英语单词, 我们能否写一个程序,快速找出最长的能首尾相连的英语单词链,每个单词最多只能用一次。最长的定义是:最多单词数量,和单词中字母的数量无关。 统一输入文件名称:input1.txt, input2.txt 统一输出文件 阅读全文
posted @ 2019-06-08 00:24 Aurinko 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年6月7日
摘要: 时间:20小时 代码量:200 新知识:接口的规范,代码的嵌入 阅读全文
posted @ 2019-06-07 15:57 Aurinko 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年6月2日
摘要: 1、我昨天的成就 建数据库 2、遇到什么困难 连接出现问题,由于专业知识的限制,我还不知道问题出在哪emmm 3、今天的任务 将数据连入数据库 阅读全文
posted @ 2019-06-02 08:27 Aurinko 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每个人评价一下大家手头正在使用输入法或者搜索类的软件产品。 从用户界面、记住用户选择、短期刺激、长期使用的好处坏处、不要让用户犯简单的错误四个方面发表一篇博客 用户界面: 简洁明了,可以自主设置自己的风格 记住用户选择: 会记忆自己输入的惯例和模糊的查询 短期刺激、长期使用的好处坏处: 短期刺激方面 阅读全文
posted @ 2019-06-02 01:03 Aurinko 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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