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摘要: 零基础小白学触动 - 09 - TSLib:点击和比色没什么说的tap(x,y,ms)了解:TSLib库 注意以前库文件针对环境不同 库文件也是不同的 比如TSL ib库 对于基础版 专业版 帮你玩版 是不同的库文件 但是现在似乎整合了一部分 其他库文件也有这样的情况 使用的时候注意先看手册 看看当前环境下使用什么库文件10 - 弹窗检测和无限点击基础应用 11 - 如何滑动到界面底部... 阅读全文
posted @ 2019-08-18 18:54 点-滴 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 零基础小白学触动 - 05 - 触动常用函数 点击 滑动 原理 其实都可以分解成 按下=》 等待一定时间或者移动动作=》 松开 点击: tSLib库的函数tap(x,y) 后面还有2个参数 可以自己看手册 https://www.zybuluo.com/miniknife/note/293935#函数tap-点击滑动 moveTo(x1,y1,x2,y2,step) 详细的 htt... 阅读全文
posted @ 2019-08-17 19:06 点-滴 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 触动精灵的快捷键 非常有用标签:跳转用的 标签设置和取消 ctrl+f2 跳转下个标签f2 跳转上个标签shift+f2代码格式:跳转行号 ctrl+G自动缩进格式化 ctrl+i全部收缩/全部展开F12字体放大缩小还原 ctrl+ + ctrl+ - ctrl+0注释 ctrl+U查找替换:项目内查找函数名并精确定位 ctrl+B查找当前页ctrl+f项目内查找内容ctrl+shif... 阅读全文
posted @ 2019-08-14 19:35 点-滴 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 取色器的使用http://www.touchsprite.com/docs/4955 详细的手册快捷鍵使用前提 激活當前的那個圖片 如果是當前窗口時取色器或者其他的窗口 快捷鍵是無效的以按鍵抓抓的常見操作 來分類下 看看觸動的塗色工具的使用注:所有的截圖快捷鍵操作的前提是 當前窗口是取色器或者取色面板 并且輸入法是英文狀態 這些快捷鍵才能起作用 注意快捷操作時候的當前窗口1.圖色工具連接設... 阅读全文
posted @ 2019-08-14 19:27 点-滴 阅读(1691) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频地址http://www.iqiyi.com/playlist443635102.html零基础小白学触动 - 01 - 说在前面的废话 小知识:Tslib库的定位 是官方为了解决小白不会封装自己的函数 提供了一些常见的封装功能 熟练后 我们可以自己封装自己的函数实现功能 可以不用载入这个库文件小知识:手册非常强大 手册的搜索功能 和目录列表​零基础小白学触动 - 02 - 注释和循环语句 没... 阅读全文
posted @ 2019-08-11 23:59 点-滴 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.编辑器的安装和使用 http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNzY3NzAwNA==.htmlhttps://www.zybuluo.com/miniknife/note/123055#触动精灵-ide-脚本编辑器使用手册下载安装 小注意:可能的话 不要放到中文目录下 省事Accesskey 小知识:注册账号成功--个人信息下查到小知识:一个accesskey能连接... 阅读全文
posted @ 2019-08-11 23:41 点-滴 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.lua的环境变量和函数(1)_G表 (个人习惯遍历下_G 看看当前环境支持什么库 很多库不是默认就支持的 需要按照流程导入或者加载)一个全局变量(非函数),内部储存有当前所有的全局函数和全局变量的table 环境(参见 §2.2)。 Lua 自己不使用这个变量;改变这个变量的值不会对任何环境造成影响,反之亦然。(使用函数setfenv() 可以改变运行环境)理解_G https://www... 阅读全文
posted @ 2019-08-05 19:20 点-滴 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: L1[闭包]01. 函数的传递赋值没什么说的1.函数作为变量来看 可以轻松的声明 相互赋值2.函数变量本质是 一个内存指针 所以函数变量的相互赋值不是传递的函数本身 而是指向这个函数的内存地址L1[闭包]02. 修改print函数功能小知识:函数变量相互赋值的一个容易混淆的问题 函数后面的括号问题function test() print("执行了test函数")endaa=test--不加... 阅读全文
posted @ 2019-07-30 22:40 点-滴 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.关于三目运算符的一些补充和纠正前面没看仔细 a>b ? a: b 这个形式 似乎lua下并不存在。。。要了命一般都是使用 a and b or c 的形式 但是这种形式存在一些问题 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/76248913 详细说了lua下的三目运算符的最终形式和为什么要这么写完整三目运算符(a and {b} o... 阅读全文
posted @ 2019-07-28 21:34 点-滴 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua的函数声明和调用是有先后顺序的 先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实 print(x,y)endaa(1,2)L1[funct... 阅读全文
posted @ 2019-07-21 21:49 点-滴 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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