Codeforces Round #454 (Div. 1) CodeForces 906D Power Tower (欧拉降幂)
题目链接:http://codeforces.com/contest/906/problem/D
题目大意:给定n个整数w[1],w[2],……,w[n],和一个数m,然后有q个询问,每个询问给出一个l,r,求w[l]^w[l+1]^w[l+2]……w[r] %m ,即a[l]到a[r]的幂次方
解题思路:利用欧拉降幂公式
第一个要求a和p互质,第2个和第3个为广义欧拉降幂,不要求a和p互质,用在这题刚好。
因为有两种情况,所以我们需要自定义一下降幂取模公式。
我们对整个区间进行递归处理,每一个数的指数是它后一个数到右端点的幂。
递归终止条件为到右端点或者p的欧拉函数值为1,再求欧拉函数值的时候我们需要进行记忆化,否则会超时
代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<map> using namespace std; #define ll long long #define MOD(a,b) a>=b?a%b+b:a #define N 100005 map<ll,ll> mp; int n,l,r,q; ll mod,w[N]; ll qpow(ll a,ll b,ll p){ ll res=1; while(b){ if(b&1) res=MOD(res*a,p); //为保证指数结果正确,应该用自定义取模 b>>=1; a=MOD(a*a,p); } return res; } ll phi(ll x){ if(mp[x]) return mp[x]; ll tmp=x,res=x; for(int i=2;i*i<=x;i++){ if(x%i==0){ res=res*(i-1)/i; while(x%i==0) x/=i; } } if(x>1) res=res*(x-1)/x; return mp[tmp]=res; } ll solve(int l,int r,ll m){ if(l==r||m==1) return MOD(w[l],m); else return qpow(w[l],solve(l+1,r,phi(m)),m); } int main() { scanf("%d%I64d",&n,&mod); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%I64d",&w[i]); scanf("%d",&q); while(q--){ scanf("%d%d",&l,&r); printf("%I64d\n",solve(l,r,mod)%mod); } return 0; }
bzoj 3884 上帝与集合的正确用法
题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3884
题目大意:和上题很像,只不过所有数都是2,且次方是无穷的了,给定一个正整数p,求2^(2^(2^(2^(2^...)))) mod p的值
解题思路:方法几乎是一样的,因为每次递归幂的模数就会变成原来的欧拉函数值,所以最多经过log(p),模数就会变成1,然后后面结果都一样的了,没必要递归下去,直接结束就好了。
代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<map> using namespace std; #define ll long long #define MOD(a,b) a>=b?a%b+b:a #define N 100005 map<ll,ll> mp; int n,l,r,q; ll mod; ll qpow(ll a,ll b,ll p){ ll res=1; while(b){ if(b&1) res=MOD(res*a,p); b>>=1; a=MOD(a*a,p); } return res; } ll phi(ll x){ if(mp[x]) return mp[x]; ll tmp=x,res=x; for(int i=2;i*i<=x;i++){ if(x%i==0){ res=res*(i-1)/i; while(x%i==0) x/=i; } } if(x>1) res=res*(x-1)/x; return mp[tmp]=res; } ll solve(ll m){ if(m==1) return 1; else return qpow(2,solve(phi(m)),m); } int main() { int T; scanf("%d",&T); while(T--){ scanf("%lld",&mod); printf("%lld\n",solve(mod)%mod); } return 0; }