摘要: 最近在学习Unity3D时,提到了性能优化,刚学习Unity时,只知道对象池可避免重复的删除和重建,今天又重新总结了一下,才知道,原来性能优化还有这么多方式 不过最主要从三个方面进行: 一、从CPU方面考虑 二、从GPU方面考虑 三、从内存方面考虑 下面分别从三方面进行总括: 1、先大概从CPU方面 阅读全文
posted @ 2019-06-03 19:20 一块儿腹肌的泰迪 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑