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一块腹肌的泰迪
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2019年3月8日
Unity.3D中,两个界面各自脚本中的变量如何调用
摘要: 初学 如何把一个对象文本里面的值传递到另外一个对象文本上: 1、在需要被调用的文本中声明静态变量,在文本中给静态变量赋值,然后在调用的文本中用类名调用,程序关闭后,程序自动删除静态变量所赋的值; 例如最简单的注册和登录界面: //在注册界面绑定脚本Register: using UnityEngin
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posted @ 2019-03-08 10:57 一块儿腹肌的泰迪
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