Time.timeScale 暂停游戏
Time.timeScale=0 暂停整个游戏
Time.timeScale=1 游戏正常进行
Time.timeScale=2 游戏加快进行
相当于 游戏的快放,慢放,正常播放;所有按照时间的进行而进行画面切换或者
其他动作的时候,都会根据Time.timeScale的值而变化
所以与事件有关的,都会停止进行
当Time.timeScale=0时,Time.deltaTime也会是0;
还有一个是Time.realtimeSinceStartUp,翻译是 :实时自启动设置
ime.timeScale=0时,realtimeSinceStartUp还保持原来的数值;
还需要继续挖掘
温故知新,方便自己回顾使用