游戏开发

        游戏开发向来都是c,c++的天下,大型游戏甚至连c++都靠边站。
心想什么时候C#能成主流。
       终于等到了托管的directx9 支持c# 和 vb.net
       后来又发现 Avalon (Windows Presentation Foundation)不准确的说是 directx10 ,
以下是引用的话。

(Windows Presentation Foundation 引擎。Windows Presentation Foundation 引擎统一了开发人员和设计人员体验文档、媒体和 UI 的方式,同时为基于浏览器的体验、基于窗体的应用程序、图形、视频、音频和文档提供了单独的运行时。Windows Presentation Foundation 构建在 DirectX 之上,这使它能够展现现代计算机上的图形硬件的全部能量并探索在未来硬件上的进展。例如,Windows Presentation Foundation 基于向量的渲染引擎使得应用程序能够缩放,利用了高 DPI 监视器但无需开发人员或用户的额外工作。类似地,Windows Presentation Foundation 利用支持硬件加速的显卡。)

        我装了winfxsdk 出现了三个模版,Avalon (windows,web,library). 发现她是一个叫
Msbuild的东西才能进行编译。
        Avalon写3d太简单了,寥寥几行。简直是超级RAD ,但是有些特效还是要借助于directx本身,不过这已经是很好的机遇了。
        再加上64位计算机的普及,.net 加油
         让我们开始进行游戏开发把。

posted on 2005-10-31 11:17  井泉  阅读(1958)  评论(12编辑  收藏  举报

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