二叉树的基本操作

tree.h

#ifndef TREE_H
#define TREE_H
#include <assert.h>

typedef int element;

/*定义二叉树*/
typedef struct Node{
    element data;
    Node* leftChild;
    Node* rightChild;
}TreeNode;

void PreOrder(TreeNode *root);//递归前序遍历
void InOrder(TreeNode *root);//递归中序遍历
void PostOrder(TreeNode *root);//递归后序遍历

void IterationPreOrder(TreeNode *root);//迭代前序遍历
void IterationInOrder(TreeNode *root);//迭代中序遍历

void IterationPostOrder(TreeNode *root);//迭代后序遍历(方法一):具体思路见cpp中解释
void IterationPostOrder2(TreeNode *root);//迭代后序遍历(方法二)
void IterationPostOrder3(TreeNode *root);//迭代后序遍历(方法三,设置标志位)

void LevelOrder(TreeNode *root);//层序遍历

int PrintTreeAtLevel(TreeNode *root,int level);//打印树的第level(根节点为第0层)层所有结点,成功返回1

int TreeDepth(TreeNode *root);//返回二叉树的深度,空树深度为0;

void ReleaseTree(TreeNode* root);//递归释放整个树

//void PrintTreeBYLevel(TreeNode *root);//按层序遍历,每层之后

/*B树的查找,查找成功返回1,查找失败返回0,类似于二分查找分为递归和非递归*/
int SearchBiTree(TreeNode *root, element key);//非递归
int SearchBiTree2(TreeNode *root, element key);//递归

//查找B树最小结点
TreeNode * BiTreeMinimum(TreeNode *root);
//查找B树最大结点
TreeNode* BiTreeMaximum(TreeNode *root);

/*在B树root中查找元素item是否存在,若存在返回0,若不存在,
  把item结点插入到当前结点的左指针或右指针上,并返回1*/
int InsertBiTree(TreeNode ** root,element item);

//B树的删除操作
void DeleteBitree(TreeNode* root,element key);
bool DeleteBST(TreeNode *root, element key);
bool Delete(TreeNode* p);

//★★★★★★★递归的本质是编译器生成一个函数调用的栈
#endif

 

Tree.cpp

#include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std;
#include "Tree.h"
int SearchBiTree(TreeNode *root, element key)
{
    //非递归调用
    TreeNode* p=root;
    if(p==NULL)
        return 0;//空树返回0

    while(p!=NULL)
    {
        if(p->data == key)
        {
            return 1;
        }else if(p->data < key){
            p=p->rightChild;
        }else{
            p=p->leftChild;
        }
    }

    return 0;
}
int SearchBiTree2(TreeNode *root, element key)
{
    //递归调用
    //《编程之美》p242 关于递归用法的3点注意
    TreeNode* p=root;
    if(p==NULL)
        return 0;//空树返回0

    if(p->data == key)
    {
        return 1;
    }else if(p->data < key){
        return SearchBiTree(p->rightChild, key);
    }else{
        return SearchBiTree(p->leftChild, key);
    }
}

TreeNode * BiTreeMinimum(TreeNode *root)
{
    TreeNode* p=root;
    while(p->leftChild != NULL)
        p = p->leftChild;
    return p;
}
 
TreeNode* BiTreeMaximum(TreeNode *root)
{
    TreeNode* p=root;
    while(p->rightChild != NULL)
        p = p->rightChild;
    return p;
}

int InsertBiTree(TreeNode ** root,element item)
{
    TreeNode* current = *root;//
    TreeNode* parent=NULL;
    TreeNode* p;

    //查找
    while(current!=NULL)
    {
        if(current->data == item)
        {
            return 0;//查找到则返回0
        }
        
        parent =current;//记录查找到的最后结点,新结点作为该结点的儿子结点

        if(current->data < item){
            current=current->rightChild;
        }else{
            current=current->leftChild;
        }
    }

    //查找失败,插入
    p=(TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));//无free
    if(p==NULL){//空间不足
        exit(0);
    }

    p->data=item;
    p->leftChild=NULL;
    p->rightChild=NULL;

    if(parent==NULL)
        *root = p;
    else if(parent->data > item){
        parent->leftChild = p;
    }else{
        parent->rightChild = p;
    }
    
    return 1;
}

void DeleteBitree(TreeNode* root,element key)//测试有误
{
    TreeNode* p=root;

    if(p==NULL)
    {
        return ;
    }
    
    if(p->data > key)
        DeleteBitree(p->leftChild,key);
    else if(p->data < key)
        DeleteBitree(p->rightChild,key);
    else{
        if(p->leftChild != NULL && p->rightChild!=NULL)
        {
            //p->data=BiTreeMaximum(p->leftChild)->data;
            //DeleteBitree(p->leftChild,p->data);
            /**或者*/
            p->data=BiTreeMinimum(p->rightChild)->data;
            DeleteBitree(p->rightChild,p->data);
            
        }else{
            TreeNode* t=p;
            p=  (p->leftChild != NULL) ? p->leftChild : p->rightChild;
            delete t;
        }
    }
}

void PreOrder(TreeNode *root)
{
    if(root != NULL)
    {
        std::cout << root->data << ",";
        PreOrder(root->leftChild);
        PreOrder(root->rightChild);
    }    
}

void InOrder(TreeNode *root)
{
    if(root != NULL)
    {
        InOrder(root->leftChild);
        std::cout << root->data << ",";
        InOrder(root->rightChild);
    }    
}

void PostOrder(TreeNode *root)
{
    if(root != NULL)
    {
        PostOrder(root->leftChild);
        PostOrder(root->rightChild);
        std::cout << root->data << ",";
    }    
}

void IterationPreOrder(TreeNode *root)
{
    stack<TreeNode*> stk;
    TreeNode* p= root;

    if(p != NULL)
        stk.push(p);
    while(!stk.empty())//栈不为空
    {
        p=stk.top();
        stk.pop();
        cout << p->data << ",";
        if(p->rightChild != NULL)
            stk.push(p->rightChild);
        if(p->leftChild != NULL)
            stk.push(p->leftChild);
    }
}

void IterationInOrder(TreeNode *root)
{
    stack<TreeNode*> stk;
    TreeNode* p= root;

    while(true)
    {
        while(p != NULL)
        {
            stk.push(p);
            p=p->leftChild;
        }
        if(!stk.empty())//栈不为空
        {
            p=stk.top();
            stk.pop();
            if(p == NULL)
                break;
            cout << p->data << ",";
            p=p->rightChild;
        }else{
            break;
        }
    }
}

void IterationPostOrder(TreeNode *root)//继续学习
{
    /*
    要保证根结点在左孩子和右孩子访问之后才能访问,因此对于任一结点P,先将其入栈。
    如果P不存在左孩子和右孩子,则可以直接访问它;或者P存在左孩子或者右孩子,但是其左孩子和右孩子都已被访问过了,则同样可以直接访问该结点。
    若非上述两种情况,则将P的右孩子和左孩子依次入栈,
    这样就保证了每次取栈顶元素的时候,左孩子在右孩子前面被访问,左孩子和右孩子都在根结点前面被访问。
    */
    stack<TreeNode*> stk;
    TreeNode *cur;                      //当前结点 
    TreeNode *pre=NULL;                 //前一次访问的结点 
    stk.push(root);
    while(!stk.empty())
    {
        cur=stk.top();
        if((cur->leftChild==NULL&&cur->rightChild==NULL)||
            (pre!=NULL&&(pre==cur->leftChild||pre==cur->rightChild)))
        {
            cout<<cur->data<<" ";  //如果当前结点没有孩子结点或者孩子节点都已被访问过 
            stk.pop();
            pre=cur; 
        }
        else
        {
            if(cur->rightChild!=NULL)
                stk.push(cur->rightChild);
            if(cur->leftChild!=NULL)    
                stk.push(cur->leftChild);
        }
    }  
}

void IterationPostOrder2(TreeNode *root)//继续学习
{
    stack<TreeNode*> stk;
    TreeNode* p= root;
    TreeNode* pre= NULL;//pre表示最近一次访问的结点

    while(p||!stk.empty())   
    {   
        if(p)
        {
            stk.push(p);
            p=p->leftChild;
        }else{   
            p=stk.top();   
            if(p->rightChild && p->rightChild!=pre)
            {
                p = p->rightChild;
                stk.push(p);
                p = p->leftChild;
            }else
            {
                stk.pop();
                cout<<p->data<<",";
                pre = p;
                p = NULL;
            }   
        }   
    }   
}

void IterationPostOrder3(TreeNode *root)//设置标志位
{

}

void LevelOrder(TreeNode *root)
{
    queue<TreeNode*> que;//队列
    TreeNode* p=root;
    
    if(p != NULL)
    {
        que.push(p);
    }
    while(!que.empty())
    {
        p=que.front();
        que.pop();//不要忘记删除栈顶元素
        cout << p->data << ",";
        if(p->leftChild != NULL)
            que.push(p->leftChild);
        if(p->rightChild != NULL)
            que.push(p->rightChild);
    }
}

int PrintTreeAtLevel(TreeNode *root,int level)
{
    TreeNode* p=root;
    if(p == NULL || level < 0)
        return 0;
    if(level==0)
    {
        cout << p->data << ",";
    }

    return PrintTreeAtLevel(p->leftChild,level-1) + PrintTreeAtLevel(p->rightChild,level-1);
}

int TreeDepth(TreeNode *root)
{
    TreeNode* p=root;
    if(p==NULL)
        return 0;
    return TreeDepth(p->leftChild)>TreeDepth(p->rightChild) ? TreeDepth(p->leftChild)+1:TreeDepth(p->rightChild)+1;
}

void ReleaseTree(TreeNode* root)
{//before free root,must free root->left and root->right
    //所以这是一种后序遍历
    if(root != NULL)
    {
        ReleaseTree(root->leftChild);
        ReleaseTree(root->rightChild);
        free(root);
        root=NULL;
    }
}

bool DeleteBST(TreeNode *root, element key){
    //若二叉排序树T中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素,并返回
    //TRUE;否则返回FALSE
    if(root==NULL) 
        return false;       //不存在关键字等于key的数据元素
    else{
        if(key == root->data) {    //  找到关键字等于key的数据元素
            return Delete(root);
        }
        else if(key < root->data)
            return DeleteBST(root->leftChild, key);
        else
            return DeleteBST(root->rightChild, key);
    }
}

bool Delete(TreeNode* p)
{
    TreeNode* q;
    TreeNode* s;
    //从二叉排序树中删除结点p,并重接它的左或右子树
    if(p->rightChild == NULL){       //右子树空则只需重接它的左子树
        q=p;
        p=p->leftChild;
        delete q;
    }
    else if(p->leftChild == NULL){  //左子树空只需重接它的右子树
        q=p;
        p=p->rightChild; 
        delete q;
    }
    else{ //左右子树均不空
        q=p;
        s=p->leftChild;
        while(s->rightChild){ //转左,然后向右到尽头,找到左子树中最大元素,记录为s,q为s的父节点
            q=s; 
            s=s->rightChild;
        }   
        p->data = s->data;  //s指向被删结点的“前驱”

        /*s->rightChild为空,s->leftChild可能为空也可能不为空,
         p=q说明s是p(即q)的左子节点,q->leftChild = s->leftChild;
         p!=q说明s是q的右子节点,q->rightChild = s->leftChild;
        */
        if(q!=p)    
            q->rightChild = s->leftChild;    //重接*q的右子树,q为s的父节点
        else 
            q->leftChild = s->leftChild;    //重接*q的左子树,q为s的父节点
        delete s;
    }
    return true;
}
posted @ 2012-10-02 16:42  logzh  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报