2013年9月18日

设计模式(一):接口型模式介绍

摘要: 1 接口类的接口 (interface) 就是该类允许其他类对象访问的方法和字段的集合。接口作为对象必须实现的承诺。接口永远不可能被实例化为对象,因此只能定义虚方法和常量字段。作用:限制了对象之间的交互(交互可以只用interface来完成,interface进行限制)与抽象类的区别:一个类可以实现(implements)任意多个接口,但只能继承(extend)一个抽象类。一个抽象类可有非抽象方法,可以定义构造器,接口的所有方法都是抽象的。接口只能声明static final 常量,因为一般成员变量无法实例化。总之,接口只是一种限制形式。2 Adapter模式目的:利用现有的类,满足需要的接口 阅读全文

posted @ 2013-09-18 10:57 zjgtan 阅读(3521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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