c++基础知识篇:指针

从面试的反馈来看,这部分可以问的很难。

1、指针与引用的区别

指针是一个变量,用来存放地址的变量。引用是原来变量的存储空间的别名。

 

2、指针作为参数的要点

a、需要进行指针的合法性检验,防止空指针。

b、需要修改指针本身指向的地址时,参数需要是该指针的引用。

 

3、c++程序运行空间

数据区(Data Area):全局变量、静态变量、常量存放在数据区。

代码区(Code Area):所有类成员函数和非成员函数

栈区(Stack Area):为运行函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址,函数运行结束,自动释放。

堆区(Heap Area):new malloc分配的空间

char *strA()
{
	const char *p_1 = "hello"; //指向数据区,属于常量数据,不能按位修改
	char p_2[] = "hello"; //局部数组,位于栈区,返回地址无意义
	static char p_3[] = "hello"; //位于静态数据区,注意:static变量在编译期初始化
	p_3[0] = 'a';
	return p_3;
}

需要补充学习c++对象模型。了解对象的存储区分配。

 

4、指针的声明

int (*f)(int, int); //函数指针
int (*(*f)(int, int))(int); //函数指针,指向的函数返回一个函数指针
f = &func; //函数指针赋值
f = func; //函数指针赋值

int *(*p)[10]; //声明一个指针,这个指针指向一个指针数组
int **p[10]; //声明一个数组,元素类型是指向指针的指针

const int* p; //指向常量的指针
int * const p; //指针常量 

 

posted on 2014-08-07 20:15  zjgtan  阅读(569)  评论(0编辑  收藏  举报

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