NO.2 设计包含min 函数的栈
题目:
定义栈的数据结构,要求添加一个min 函数,能够得到栈的最小元素。
要求函数min、push 以及pop 的时间复杂度都是O(1)。
思路:
此题初看也是毫无思路的,栈这个结构我们很熟悉,min的时间复杂度为O(1)最先联想的是最小优先级队列,肯定是不可以的。思考发现,栈的特性可以找到的两个O(1)操作只有push和pop,MIN值的结构也是栈的FILO。FIFO与FILO真是世界上所有次序关系的高度概括。因此考虑辅助堆栈。
代码:
//首先建立几个链栈,注意指针的指向与栈的生长方向
class Stack { public: Stack(): base(NULL), top(NULL) {} void Push(int elem) { StackNode *temp = new StackNode(elem); if (base == NULL) { base = temp; top = base; } else { temp->pre = top; top = temp; } } int Pop() { if (base != top) { int temp = top->_elem; StackNode *p = top; top = top->pre; delete p; return temp; } else { int temp = top->_elem; delete top; top = NULL; base = NULL; } return NULL; } int Get() { if (top != NULL) { return top->_elem; } return NULL; } bool Empty() { if (top != NULL) { return false; } return true; } private: StackNode *base; StackNode *top; };
class MinStack : public Stack { public: int Min() { return stack.Get(); } void Push(int elem) { Stack::Push(elem);//调用基类PUSH if (stack.Empty() || elem <= stack.Get()) { stack.Push(elem); } } int Pop() { int elem = Stack::Pop();//调用基类POP if (elem == stack.Get()) { stack.Pop(); } return elem; } private: Stack stack; //辅助栈,保持MIN };
总结:
堆栈结构本身是简单的,但是又有回溯法、递归调用的复杂应用,基本的Coding是远远不够的