001-单例模式

在项目开发中,经常有这样的需求:某些特殊的类在系统中只存在一个实例,才能确保逻辑正确,效率良好.

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
                                                                                            ——《设计模式》GoF

那么就有接下来的一些问题?

  1:如何绕过普通的构造函数,提供一种机制来保证一个类只有一个实例

 public sealed  class Singleton

 {

    static Singleton instance=null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton Instance

   {

    get

    {

        if(instance==null)

            instance=new Singleton();

       return instance; 

    }

   }

 }

以上对于线程来说不安全,单线程中已满足要求。

public sealed class Singleton
    {
        private static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();

        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
 
                    lock (padlock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
 
                return instance;
            }
        }
    }

以上版本:

同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
对象实例由最先进入的那个线程创建
后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例
增加了额外的开销,损失了性能

public sealed class Singleton
    {
        private static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (padlock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }
多线程安全
线程不是每次都加锁
允许实例化延迟到第一次访问对象时发生

public sealed class Singleton
    {
        private static readonly Singleton instance =null;

     static Singleton()
        {
        instance = new Singleton();
        }

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return instance;
            }
        }
    }

依赖公共语言运行库负责处理变量初始化
公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点
对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现)
静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法
public sealed class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return Nested.instance;
            }
        }

        private class Nested
        {
            static Nested()
            {
        instance= new Singleton();
            }

            internal static readonly Singleton instance=null;
        }
    }

初始化工作由Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化

Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。
可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。

 

posted @ 2013-01-28 13:29  哈哈2222  阅读(476)  评论(1编辑  收藏  举报