C++ 函数
一、函数的作用
函数的出现,让程序的可读性大大增强,同时函数可以被反复调用,这使程序员在编写大型程序的时候更加方便。
二、获得函数的两种方法
1.标准库里的函数
在C++的标准库中,有很多已经“造好的”函数,我们只要#include相应的头文件,就可以在主函数中调用头文件中包含的函数,比如解决数学问题时常用的#include< cmath >,其中就包含了许多数学相关的函数。
我们在包含了头文件< cmath >后,就可以直接使用这些函数了。
2.定义一个属于自己的函数
如果C++标准库中没有自己需要的函数,我们就可以“自定义函数”:
函数的声明:让计算机知道,我们自定义了一个函数,这就是函数的声明(Declare)。
这里需要注意:函数的定义和函数的声明是有一定不同的,函数的声明在最后是有分号的。
函数的声明:
Bool Prime(int x);
函数的定义:
Bool Prime(int x)
{
for(int i=2;i<=x/2;i++){
if(x/i==0)
return false;
}
return true;
}
声明表示该函数存在,而定义表示该函数怎么去运行,在调用函数之前,必须先声明函数
三、函数的三种调用
调用类型 | 描述 |
---|---|
传值调 用 | 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数对实际参数没有影响。 |
指针调用 | 该方法把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。 |
引用调用 | 该方法把参数的引用复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。 |
1.值传递
void fun( int a) { a=10; //修改参数 } int main() { int a=20; fun(a); //调用fun函数 cout<<a<<endl; //输出变量,变量的值没改变 return 0; }
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
2.地址传递
void changeNumber(int* x);
int main(void)
{
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
changeNumber(&a);
cout << "Now a = " << a << endl;
return 0;
}
void changeNumber(int* x)
{
*x = *x + 5;
}
这里的代码就是按地址传递,首先在changeNumber()的声明中,使用了int*类型而不是int类型,其次在main()函数调用changeNumber()函数的时候使用的实参是&a而不是a,这就传递了一个地址给changeNumber()函数,这个changeNumber()就可以完成修改a的任务
四、函数重载
函数重载的本质就是多个函数共用一个函数名
使用重载函数的好处:
1、减少对用户的复杂性。
2、这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
int myabs(int a); //自定义求绝对值函数
float myabs(float a);
double myabs(double a);
int main()
{
int a=-1,b=2;
float c=-2.2f,d=3.9f;
double e=-3e-9,f=3e6;
cout<<"a="<<myabs(a)<<endl;
cout<<"b="<<myabs(b)<<endl;
cout<<"c="<<myabs(c)<<endl;
cout<<"d="<<myabs(d)<<endl;
cout<<"e="<<myabs(e)<<endl;
cout<<"f="<<myabs(f)<<endl;
return 0;
}
int myabs(int a){
cout<<"int abs"<<endl;
return (a>=0?a:-a);//如果a>=0 则返回a 否则返回-a
}
float myabs(float a){
cout<<"float abs"<<endl;
return (a>=0?a:-a);//如果a>=0 则返回a 否则返回-a
}
double myabs(double a){
cout<<"double abs"<<endl;
return (a>=0?a:-a);//如果a>=0 则返回a 否则返回-a
}
//运行结果
int abs
a=1
int abs
b=2
float abs
c=2.2
float abs
d=3.9
double abs
e=3e-009
double abs
f=3e+006
注意 重载函数的形参必须不同:个数不同或者类型不同。编译程序对实参和形参的类型及个数进行最佳匹配,来选择调用哪一个函数。如果函数名相同,形参类型也相同(无论函数返回值类型是否相同),在编译时会被认为是语法错误(函数重复定义)。
例如:
(1) int add(int x, int y);
float add(float x,float y);<!--形参类型不同-->
(2) int add(int x, int y);
int add(int x, int y, int z);<!--形参个数不同-->
不要将不同功能的函数定义为重载函数,以免出现对调用结果的误解、混淆。
例如:
int add(int x, int y){ return x+y;}
float add(float x, float y){ return x-y;}
五、编写递归函数
什么是递归?
简单的定义: “当函数直接或者间接调用自己时,则发生了递归.”
经典的例子:斐波那契数列
格式:
·F0 = 0
·F1 = 1
·Fn = Fn – 1 + Fn – 2
有了递归的算法, 用程序实现实在再简单不过了:
int F(int n)
{
if (n < 0)
return 0;
if (n == 0 || n == 1)
return n;
else
return F(n - 1) + F(n - 2);
}
从上面的例子中,我们可以看到在有递归算法描述后, 其实程序很容易写, 但是最关键的问题就是, 我们怎么找到一个问题的递归算法呢?
步骤一:将问题分解为更小的问题
步骤二:分解至最小的问题,并通过一个有限的步骤,解决这个问题
如果这两个步骤完成了,那么我们就找到了解决问题的递归算法,接下来只需要用程序将之写出就行了。