●BZOJ 1492 [NOI2007]货币兑换Cash
题链:
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1492
题解:
斜率优化DP,CDQ分治
定义$DP[i]$为第i天结束后的最大收益。
由于题目给了良心的提示,转移就比较明显了:
令 $X_j,Y_j$ 分别表示用第j天的最大收益去全部买票,得到的A,B票的数量,
那么转移如下:
$DP[i]=min(X_jA_i+Y_jB_i)\quad(j<i)$ 第j天买的票在第i天全部卖出
$DP[i]=min(DP[i],DP[i-1])$ 不做任何交易,直接继承上一天的答案。
显然这个转移是 $O(N^2)$ 的。
(另外,$X_j=\frac{DP[j]R_j}{A_jR_j+B_j},Y_j=\frac{DP[j]}{A_jR_j+B_j}$)
然后考虑优化,比如从j位置转移到i位置:
$DP[i]=X_jA_i+Y_jB_i$,可以化为以下形式:
$\mathbf{Y_j=-\frac{A_i}{B_i}X_j+\frac{DP[i]}{B_i}}$
现在在来看看这个式子,由于$A_i,B_i$都是确定的正数,可以考虑为常量,
如果把转移来源点$(X_j,Y_j)$都看成第一象限的点,
那么此时问题变为:
已知的斜率 $k=-\frac{A_i}{B_i}$,找到平面中的一个点,使得过该点的斜率为$k$的直线的纵截距最大。
怎样维护比较快捷呢?
做法是对这些点维护一个上凸壳,那么对于任何斜率$k$,使得纵截距最大的点一定在这个凸壳的顶点上。
即凸壳内部的点永远不可能贡献答案。
证明如下:
以上是第一种情况,下面再来看看内部的点与顶点的x不相同的情况。
先来看一个结论:
那么现在在来看看凸壳:
所以以上证明了使得纵截距最大的点一定在凸壳上。
到目前为止,我们的做法就是:
对于当前计算的DP[i],把i的来源点j看成平面上的点,然后对这些点维护好一个上凸壳。
然后在凸壳上找到一个点使得过该点,且斜率为$k=-\frac{A_i}{B_i}$时的直线的纵截距最大。
关键点:
1.要注意DP转移的顺序,即只能从前面转移到后面。
2.维护好转移来源点的上凸壳。
由于Xi不随着i单增,所以不能一边从左枚举到右,一边O(1)插入一个新点并维护好凸壳。
同时询问不单调,所以不能直接像某些斜率优化的题一样用一个单调队列维护。
方法有两种:
1.CDQ分治:$O(Nlog_2N)$
分治的每一层,对于l~mid的点维护好一个凸壳,
然后mid+1~r点按$-\frac{A_i}{B_i}$从大到小排好序,然后扫一遍凸壳给mid+1~r的点贡献答案。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define MAXN 100500 using namespace std; const double eps=1e-10; double A[MAXN],B[MAXN],R[MAXN]; double X[MAXN],Y[MAXN],DP[MAXN]; int h[MAXN],N; int sign(double x){ if(-eps<=x&&x<=eps) return 0; return x>eps?1:-1; } bool cmp(int i,int j){ return sign(-A[i]/B[i]-(-A[j]/B[j]))>0; } bool cmp2(int i,int j){ return sign(X[i]-X[j])<0; } struct Moque{//斜率单调递减的上凸壳 int q[MAXN],l,r; void Reset(){l=1;r=0;} #define Slope(i,j) ((Y[i]-Y[j])/(X[i]-X[j])) void Push(int i){ if(l<=r&&sign(X[i]-X[q[r]])==0) {if(sign(Y[i]-Y[q[r]])>0) r--;else return;} while(l+1<=r&&sign(Slope(i,q[r])-Slope(q[r],q[r-1]))>=0) r--; q[++r]=i; } int Query(int i){ while(l+1<=r&&sign(Slope(q[l],q[l+1])-(-A[i]/B[i]))>0) l++; return q[l]; } }Q; void solve(int l,int r){ static double MAXDP=0; static int tmp[MAXN],cl,cr,p; if(l==r){ Y[h[l]]=DP[h[l]]/(A[h[l]]*R[h[l]]+B[h[l]]); X[h[l]]=Y[h[l]]*R[h[l]]; return; } int mid=(l+r)>>1; cl=l; cr=mid+1; for(int i=l;i<=r;i++) if(h[i]<=mid) tmp[cl++]=h[i]; else tmp[cr++]=h[i]; for(int i=l;i<=r;i++) h[i]=tmp[i]; solve(l,mid); Q.Reset(); for(int i=l;i<=mid;i++) Q.Push(h[i]),MAXDP=max(MAXDP,DP[h[i]]); for(int i=mid+1,j;i<=r;i++){ j=Q.Query(h[i]); DP[h[i]]=max(DP[h[i]],MAXDP); DP[h[i]]=max(DP[h[i]],X[j]*A[h[i]]+Y[j]*B[h[i]]); } solve(mid+1,r); cl=l; cr=mid+1; p=l; while(cl<=mid||cr<=r){ if(cl>mid) tmp[p]=h[cr],cr++; else if(cr>r||sign(X[h[cl]]-X[h[cr]])<0) tmp[p]=h[cl],cl++; else tmp[p]=h[cr],cr++; p++; } for(int i=l;i<=r;i++) h[i]=tmp[i]; } int main(){ scanf("%d%lf",&N,&DP[1]); for(int i=1;i<=N;i++) h[i]=i,scanf("%lf%lf%lf",&A[i],&B[i],&R[i]); // printf("happy\n"); sort(h+2,h+N+1,cmp); solve(1,N); // for(int i=1;i<=N;i++) printf("%.3lf\n",DP[N]); return 0; }
2.Splay:$O(Nlog_2N)$
动态维护好凸壳并直接log级别询问的最优转移点即可,Splay要支持单点插入,区间删除。
(感觉凸壳和Splay搭在一起好奇妙(恶心),本来以为有1mol需要特判的东西,结果由于凸壳的特殊,都不用特判了。。。)
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define MAXN 100500 using namespace std; const double eps=1e-10; double A[MAXN],B[MAXN],R[MAXN]; double X[MAXN],Y[MAXN],DP[MAXN]; int N; int sign(double x){ if(-eps<=x&&x<=eps) return 0; return x>eps?1:-1; } struct SPT{ #define Slope(i,j) ((Y[i]-Y[j])/(X[i]-X[j])) int ch[MAXN][2],fa[MAXN],pre[MAXN],suf[MAXN],d[MAXN],sz,rt,t1,t2; void Rotate(int x,int &k){ static int y,z,ll,rr; y=fa[x]; z=fa[y]; ll=ch[y][0]!=x; rr=ll^1; if(!z) k=x; else ch[z][ch[z][0]!=y]=x; fa[ch[x][rr]]=y; fa[y]=x; fa[x]=z; ch[y][ll]=ch[x][rr]; ch[x][rr]=y; } void Splay(int x,int &k){ static int y,z; while(x!=k){ y=fa[x]; z=fa[y]; if(y!=k) ((ch[y][0]!=x)^(ch[z][0]!=y))? Rotate(x,k):Rotate(y,k); Rotate(x,k); } } int Insert(int &x,int dad,int i,int l,int r){//l,r维护新插入点的前驱后继 if(!x){ x=++sz; fa[x]=dad; d[x]=i; suf[l]=x; pre[x]=l; suf[x]=r; pre[r]=x; Splay(x,rt); return sz; } if(sign(X[i]-X[d[x]])==0){//发现横坐标相同的点 if(sign(Y[i]-Y[d[x]])>0){//留下纵坐标大的 d[x]=i; Splay(x,rt); return x; } else return 0;//舍去纵坐标小的 } if(sign(X[i]-X[d[x]])<0) return Insert(ch[x][0],x,i,l,x); else return Insert(ch[x][1],x,i,x,r); } void Findpre(int x,int i){ if(!x) return; if(pre[x]){ if(sign(Slope(i,d[x])-Slope(d[x],d[pre[x]]))>0) t1=x,Findpre(ch[x][0],i); else Findpre(ch[x][1],i); } } void Findsuf(int x,int i){ if(!x) return; if(suf[x]){ if(sign(Slope(d[suf[x]],d[x])-Slope(d[x],i))>0) t2=x,Findsuf(ch[x][1],i); else Findsuf(ch[x][0],i); } } int Split(int ll,int rr){ Splay(ll,rt); Splay(rr,ch[rt][1]); return ch[rr][0]; } void Delete(int ll,int rr){//删除开区间(ll,rr) static int p; p=Split(ll,rr); if(!p) return; ch[rr][0]=0; fa[p]=0; suf[ll]=rr; pre[rr]=ll;//维护好前驱后继 } void Push(int i){ static int p; p=Insert(rt,0,i,0,0);//插入后,被旋转到根 if(!p) return; if(pre[p]&&suf[p]&&sign(Slope(d[suf[p]],d[p])-Slope(d[p],d[pre[p]]))>0){//判断是否在凸壳内,是的话就删除并退出 Delete(pre[p],suf[p]); return; } t1=t2=0;//以下维护凸壳 Findpre(ch[rt][0],i); Findsuf(ch[rt][1],i); if(t1) t1=pre[t1],Delete(t1,p); if(t2) t2=suf[t2],Delete(p,t2); } int Query(double w){ static int x; x=rt; while(x){ if(pre[x]&&sign(Slope(d[x],d[pre[x]])-w)<0) x=ch[x][0]; else if(suf[x]&&sign(Slope(d[suf[x]],d[x])-w)>0) x=ch[x][1]; else break; } return d[x]; } }DT; int main(){ freopen("cash.in","r",stdin); freopen("cash.out","w",stdout); scanf("%d%lf",&N,&DP[1]); for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%lf%lf%lf",&A[i],&B[i],&R[i]); Y[1]=DP[1]/(A[1]*R[1]+B[1]); X[1]=Y[1]*R[1]; DT.Push(1); for(int i=2,j;i<=N;i++){ j=DT.Query(-A[i]/B[i]); DP[i]=max(DP[i-1],X[j]*A[i]+Y[j]*B[i]); Y[i]=DP[i]/(A[i]*R[i]+B[i]); X[i]=Y[i]*R[i]; DT.Push(i); } //for(int i=1;i<=N;i++) printf("%.3lf\n",DP[N]); return 0; }
Do not go gentle into that good night.
Rage, rage against the dying of the light.
————Dylan Thomas