17.10.11
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- BZOJ 1015 [JSOI2008]星球大战starwar
并查集
正向考虑的话,感觉不好操作已经合并了的并查集
但若反向考虑的话,就只用不断向图中加入新点——以及合并操作就好了
代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #define MAXN 200005 using namespace std; struct edge{ int to,next; }e[MAXN*2]; int fa[MAXN*2],head[MAXN*2],d[MAXN*2],ans[MAXN*2]; bool vis[MAXN*2]; int n,m,cnt,ent=1,k; void add(int u,int v){ e[ent]=(edge){v,head[u]}; head[u]=ent++; } int find(int x){ return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]); } int main(){ scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i; for(int i=1,a,b;i<=m;i++){ scanf("%d%d",&a,&b); a++; b++; add(a,b); add(b,a); } scanf("%d",&k); cnt=n-k; for(int i=1;i<=k;i++) scanf("%d",&d[i]),d[i]++,vis[d[i]]=1; for(int u=1;u<=n;u++) if(!vis[u]){ for(int i=head[u];i;i=e[i].next){ int v=e[i].to; if(vis[v]) continue; int fu=find(u),fv=find(v); if(fu==fv) continue; cnt--; fa[fv]=fu; } } for(int I=k;I>=1;I--){ ans[I]=cnt; int u=d[I]; vis[u]=0; cnt++; for(int i=head[u];i;i=e[i].next){ int v=e[i].to; if(vis[v]) continue; int fu=find(u),fv=find(v); if(fu==fv) continue; cnt--; fa[fv]=fu; } } ans[0]=cnt; for(int i=0;i<=k;i++) printf("%d\n",ans[i]); return 0; }
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- BZOJ 1016 [JSOI2008]最小生成树计数
好题。
有一个性质(正权图):
对于一个无向图的每一种最小生成树,某种权值的边的数目是相同的
(形象点说:如果一个无向图有两种最小生成树的话,且第一种中有2个边权为5的边,
那么第二种最小生成树中也一定有2个边权为5的边)
可以通俗一点理解:
因为对一颗树来说,边的个数是固定的,为了保证生成树的边权和最小,
那么无论是哪一种最小的生成方式,对于某一种权值的边的数量一定是固定的,否则总边权就变了。
正常一点的来理解:
按照Kruskal算法,
先考虑权值最小的那些边,
这些边全部放入图中的话,也许会构成环,
无论删掉哪些边之后使得图中没有环,
最终联通的点的构成集合都是相同的。
因为每加一条边,联通块的个数就减少1个,且联通的点的集合相同,
所以连的边的个数相同的,
并且每种连边方案的效果(即对图的联通贡献)是相同的(不会受其他权值的边的影响)。
至于大一点权值的边,我们把上面联通的点缩为一个点,那么就和上面是一样的了
所以每种权值的边,无论选哪些来连,只要可以联通成功,那么所选的该权值的边的个数就是相同的。
解法:
先跑一个Kruskal最小生成树,统计出每种权值的边的数量
接下来枚举 选出的每种权值 (记当前枚举到的权值为w,其对应的选的数量为k),
把构成最小生成树的其他权值的边先联通它们该连通的那些部分,
再从权值==w的边集中暴力枚举出k个边,尝试把它们插入图中,看是否能联通整个图,
如果可以联通,则表明该权值的这k个边是可以是一种联通方法
统计出 每种权值的边 有多少种联通方法
(因为相同权值的边不超过10个,状压暴力枚举就好,那个Matrix-Tree什么的也不会)
最后把 选出的每种权值 的联通方法数组合(相乘)就好了。
代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int mod=31011; struct edge{ int u,v,w; bool operator <(const edge &rtm) const{ return w<rtm.w; } }e[1005],use[105]; struct group{ int val,num; }g[105]; int fa[105],ha[1050]; int n,m,sn,cnt,ans=1,p,ent; void reset_father(){ sn=n; for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i; } int find(int x){ return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]); } bool merge(int i,edge *E){ int u=E[i].u,v=E[i].v; int fu=find(u),fv=find(v); if(fu==fv) return 0; sn--; fa[fv]=fu; return 1; } int doit(int cas){ static int l,r,now; now=0; while(!p||e[p].w!=g[cas].val) p++; l=p; while(p<=m&&e[p].w==g[cas].val) p++; r=p-1; for(int s=0;s<(1<<(r-l+1));s++) if(ha[s]==g[cas].num){ reset_father(); for(int i=1;i<=ent;i++) if(use[i].w!=g[cas].val) merge(i,use); for(int i=0;i<=r-l;i++) if((1<<i)&s) merge(l+i,e); if(sn==1) now++; } return now; } int main(){ for(int i=1<<0;i<=1<<10;i++) ha[i]=ha[i>>1]+(i&1); scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d%d%d",&e[i].u,&e[i].v,&e[i].w); sort(e+1,e+m+1); reset_father(); for(int i=1;i<=m;i++){ if(!merge(i,e)) continue; if(!cnt||e[i].w!=g[cnt].val) ++cnt,g[cnt].val=e[i].w; g[cnt].num++; use[++ent]=e[i]; } if(sn!=1) {printf("0"); return 0;} for(int i=1;i<=cnt;i++){ int tmp=doit(i); ans=1ll*ans*tmp%mod; } printf("%d",ans); return 0; }
- 晚上
- BZOJ 1017 [JSOI2008]魔兽地图DotR
神奇树形dp,
学习了大佬的方法后,感觉很奇妙......(还可以这么搞)
(题解看了以后多半很懵,建议看完数组定义和递推后,直接去看代码)
由于装备的升级呈现树的形式,
那么按照先处理底层物品,再处理上层物品的顺序去处理数据
对于物品i,定义
P[i]表示其伤害,
M[i]表示其单价(即合成一件物品i的花费),
L[i]表示其合成数量上限(由M[i]和他的下层物品决定)
P数组读入就好,M和L数组就在dp时完成
还有两个数组:
对于每个dp到的物品,枚举他的合成量l
f[u][j][k]:表示对u物品所在的子树花费k个金币,且u物品向上层贡献j个(用于上层合成)的最大力量值
g[tot][j]:表示当前节点(物品)合成l个的情况下,在前tot个儿子里花费j个金币的所获得的最大力量值
然后用当前物品的下层物品的f数组,推出当前物品的g数组,再用该g数组推出当前物品的f数组。
由于是一个森林,对每个入度为0的点进行dp,然后在合并他们的贡献。
剩下的就看代码吧,看看程序的逻辑和实现。
代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; struct edge{ int to,val,next; }e[55]; int head[55],in[55]; int P[55],M[55],L[55]; int f[55][105][2005],g[55][2005],ans[55][2005]; int n,m,ent=1,ANS; void add(int u,int v,int w){ e[ent]=(edge){v,w,head[u]}; head[u]=ent++; in[v]++; } void dp(int u){ if(!head[u]){ L[u]=min(L[u],m/M[u]); for(int i=0;i<=L[u];i++) for(int j=0;j<=i;j++) f[u][j][M[u]*i]=(i-j)*P[u]; return; } L[u]=0x3f3f3f3f; for(int i=head[u];i;i=e[i].next){ int v=e[i].to; dp(v); L[u]=min(L[u],L[v]/e[i].val); M[u]+=M[v]*e[i].val; } L[u]=min(L[u],m/M[u]); memset(g,-0x3f,sizeof(g)); g[0][0]=0; for(int l=L[u];l>=0;l--){ int tot=0; for(int i=head[u];i;i=e[i].next){ int v=e[i].to; tot++; for(int j=0;j<=m;j++) for(int k=0;k<=j;k++) g[tot][j]=max(g[tot][j],g[tot-1][k]+f[v][l*e[i].val][j-k]); } for(int j=0;j<=l;j++) for(int k=0;k<=m;k++) f[u][j][k]=max(f[u][j][k],g[tot][k]+P[u]*(l-j)); } } int main(){ memset(f,-0x3f,sizeof(f)); scanf("%d%d",&n,&m); char tp; int tot=0; for(int i=1,a,b,c;i<=n;i++){ scanf("%d",&P[i]); scanf(" %c",&tp); if(tp=='A'){ scanf("%d",&a); for(int j=1;j<=a;j++) scanf("%d%d",&b,&c),add(i,b,c); } else if(tp=='B') scanf("%d%d",&M[i],&L[i]); } for(int i=1;i<=n;i++) if(!in[i]){ dp(i);tot++; for(int j=0;j<=m;j++) for(int k=0;k<=j;k++) ans[tot][j]=max(ans[tot][j],ans[tot-1][k]+f[i][0][j-k]); } for(int j=0;j<=m;j++) ANS=max(ANS,ans[tot][j]); printf("%d",ANS); return 0; }
Do not go gentle into that good night.
Rage, rage against the dying of the light.
————Dylan Thomas