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热心市民宗某§
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解决threejs导入模型围绕Y轴旋转不正的问题
1、创建 THREE.Object3D()
this.rotationTarget = new THREE.Object3D();
this.rotationTarget.add(gltf);
this.scene.add(this.rotationTarget)
2、围绕此对象进行动画旋转
posted on
2024-03-19 15:53
热心市民宗某§
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