摘要:
文件的属性是用一个结构体来封装的: 文件属性的操作函数: 文件的类型: 函数操作: 文件权限: access函数(检查指定文件是否具有某种操作) 头文件: #include <unistd.h> 原型: int access(const char *pathname,int mode) 参数: pa 阅读全文
摘要:
IO处理的五种模型 进程间的信号 linux根目录结构和linux内核目录结构的区别 文件系统 架构是什么 阅读全文
摘要:
1. dup2(实现输入/输出重定向) 头文件: #include <unistd.h> 原型: int dup2(int oldfd, int newfd); 参数: oldfd:被复制的文件描述符 newfd:新的文件描述符,将oldfd的文件表项指针复制给newfd的文件表项指针,即newfd 阅读全文
摘要:
1. 环境变量 linux系统中,环境变量分为系统级和用户级: 系统级: 在/etc/environment配置文件中的环境变量对所有进程有效 在/etc/profile配置文件中的环境变量对所有用户有效 用户级:在~/.profile配置文件中的环境变量对当前用户有效 在~/.bashrc配置文件 阅读全文
摘要:
在用户空间操作文件:就是通过些文件描述符来对文件进行读写操作 在内核空间对文件的操作呢? 在内核中用三种数据结构(都是些结构体)来表示一个打开的文件(即将这三种数据结构来组织成一个文件): 在用户空间调用open、read、write等会在内核中产生这三种数据结构(结构体)来保存文件的状态信息 阅读全文
摘要:
1. open 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> 原型: int open(const char* pathname, int flags);//这种原型是打开一个已经存在的文件 int open 阅读全文