摘要:
UDP客户端/服务器编程模型: 发送函数: 接受函数: 阅读全文
摘要:
tcp_server_mulpthread.c #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include < 阅读全文
摘要:
tcp_server_mulprocess.c #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include < 阅读全文
摘要:
方式: 1. 多进程模型 2. 多线程模型 3. IO多路转换 1. 多进程模型: 父进程循环调用accept来接受客服端的连接,当有客户端连接上来时,就调用fork函数创建子进程来与客户端对接。 如果不创建子进程,那么父进程调用read函数就可能阻塞,就不能实现并发性的处理了。 2. 多线程模型: 阅读全文