摘要: 1.安装checkinstall 2.编译源码 通常的源码编译需要经过configure或cmake,之后再通过make编译。 configure or cmake make 3.打包 make后执行 随后跟随系统提示操作: 第一步,是否生成文档,选"yes" 第二步,输入包描述 第三步,修改包信息 阅读全文
posted @ 2017-04-28 21:06 pry_up 阅读(3565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装基本函数库 安装OpenGL Library: 安装OpenGL Utilities: 安装OpenGL Utility Toolkit: 安装gtk: 编译: 阅读全文
posted @ 2017-04-28 20:24 pry_up 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安装yasm 2.安装git 3.安装x264 cd x264 4.配置环境 此时 libx264.so默认安装在/usr/local/lib,直接编译会出现tmux: error while loading shared libraries: libx264.so.2: cannot open 阅读全文
posted @ 2017-04-28 20:21 pry_up 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安装依赖项 1. 1安装必备包 1.1安装gtk for opencv3.2 and above: for opencv2.4.x: 1.2 安装v4l2 1.3安装ffmpeg 1.4安装gstreamer(for opencv3.2 and above): 2. 编译 linux: arm: 阅读全文
posted @ 2017-04-28 20:09 pry_up 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-10/72284.htm Ubuntu系统使用的gcc版本随着发布版本的不同而不同,在编译Android系统时不同的版本推荐用不同的gcc去编译,那么可不可以改变系统的gcc来适应android编译环境的需求呢?答案是可以的 阅读全文
posted @ 2017-04-28 19:50 pry_up 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑