摘要: https://github.com/imeteora/cocos2d-x-3.x-Qthttps://github.com/gameboy12615/CocosQtPort具体还未测试,等需要的时候看下 阅读全文
posted @ 2013-06-01 15:54 自由出土文物 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.编译目标代码时指定的动态库搜索路径2.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的动态库搜索路径3.配置文件/etc/ld.so.conf中指定的动态库搜索路径4.默认的动态库搜索路径/lib5.默认的动态库搜索路径/usr/lib优先级顺序如上。 阅读全文
posted @ 2013-05-29 21:59 自由出土文物 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源码从这里下载https://github.com/honghui/cocos2d-x/tree/QtPort#readmeqt编译的时候需要添加opengl的静态库编译,详情参见http://www.cnblogs.com/ziyouchutuwenwu/archive/2013/01/04/28... 阅读全文
posted @ 2013-05-29 12:29 自由出土文物 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tileMap用来做地图,把今天弄的bug很多的demo放上,仅作笔记~******************************************************************************************************新建工程,注意大小,在i... 阅读全文
posted @ 2013-05-28 19:12 自由出土文物 阅读(2285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成精灵 SpriteFrameCache* cache = SpriteFrameCache::getInstance(); cache->addSpriteFramesWithFile("common.plist", "common.png"); //back_highligh... 阅读全文
posted @ 2013-05-27 11:59 自由出土文物 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题党~其实SpritePacker和TexturePacker基本上是一样用,目前只知道把单个的精灵图做成一起的图,加快加载速度~ 阅读全文
posted @ 2013-05-25 20:37 自由出土文物 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TexturePacker用来把大量图片批量导入,简化开发,直接贴代码用来生成plist的原始图为A1_0.png到A1_3.png 1 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //获得屏幕的尺寸 2 3 ... 阅读全文
posted @ 2013-05-25 20:26 自由出土文物 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MainActivity.Java 1 package com.example.test; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.util.Log; 7 import android.view.View; 8 import android.view.View.OnClickListener; 9 import android.widget.Button;10 11 public class MainActivi. 阅读全文
posted @ 2013-05-25 12:04 自由出土文物 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AsyncTask,android里面生出来的一个玩意,纯java目测没这个东西,一般用线程+handler处理,这里简单贴一下自己的浅薄理解。AsyncTask本身是泛型类,后面的参数按顺序分别为下面几个方法的参数类型~protected abstract Result doInBackground(Params... params);//这里做一些耗时的操作protected void onPreExecute()//这里没有参数~,用来在UI上画东西。。。。protected void onProgressUpdate(Progress... values)//返回给上层的进度,参数为A 阅读全文
posted @ 2013-05-25 12:00 自由出土文物 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类似ios里面的通知~,直接上代码MainActivity.java 1 package com.example.test; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.Notification; 5 import android.app.NotificationManager; 6 import android.app.PendingIntent; 7 import android.content.Context; 8 import android.content.Intent; 9 import android.os.Bun. 阅读全文
posted @ 2013-05-25 10:00 自由出土文物 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑