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自由出土文物
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2013年6月12日
box2d之刚体,定制器笔记
摘要: 刚体(Body): 通过世界创建的对象,物理引擎里面所有东西都是刚体 创建方式: 定义一个b2BodyDef,b2World调用createBody的方法传入此参数定制器(Fixture): 带有形状,密度,摩擦力等属性 创建方式: 定义一个b2FixtureDef,调用刚体的createFix...
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posted @ 2013-06-12 11:25 自由出土文物
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