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自由出土文物
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2013年6月11日
cocos2d-x之使用DebugDraw
摘要: DebugDraw干啥的?额~在用2dx做游戏开发的时候用来看清物体的外形等玩意,辅助调试用~1:首先我们要用到两个文件,GLES-Render.h和GLES-Render.cpp这;两个文件可以去cocos2d-x自带的samples/Cpp/TestCpp里面找,我想这个是不难的。我用的是Xco...
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posted @ 2013-06-11 16:25 自由出土文物
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