摘要: 标题党~其实SpritePacker和TexturePacker基本上是一样用,目前只知道把单个的精灵图做成一起的图,加快加载速度~ 阅读全文
posted @ 2013-05-25 20:37 自由出土文物 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TexturePacker用来把大量图片批量导入,简化开发,直接贴代码用来生成plist的原始图为A1_0.png到A1_3.png 1 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //获得屏幕的尺寸 2 3 ... 阅读全文
posted @ 2013-05-25 20:26 自由出土文物 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MainActivity.Java 1 package com.example.test; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.util.Log; 7 import android.view.View; 8 import android.view.View.OnClickListener; 9 import android.widget.Button;10 11 public class MainActivi. 阅读全文
posted @ 2013-05-25 12:04 自由出土文物 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AsyncTask,android里面生出来的一个玩意,纯java目测没这个东西,一般用线程+handler处理,这里简单贴一下自己的浅薄理解。AsyncTask本身是泛型类,后面的参数按顺序分别为下面几个方法的参数类型~protected abstract Result doInBackground(Params... params);//这里做一些耗时的操作protected void onPreExecute()//这里没有参数~,用来在UI上画东西。。。。protected void onProgressUpdate(Progress... values)//返回给上层的进度,参数为A 阅读全文
posted @ 2013-05-25 12:00 自由出土文物 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类似ios里面的通知~,直接上代码MainActivity.java 1 package com.example.test; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.Notification; 5 import android.app.NotificationManager; 6 import android.app.PendingIntent; 7 import android.content.Context; 8 import android.content.Intent; 9 import android.os.Bun. 阅读全文
posted @ 2013-05-25 10:00 自由出土文物 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通知用于在顶部显示类似ios的push通知之类的,下面是sample代码 1 package com.example.test; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.Notification; 5 import android.app.NotificationManager; 6 import android.app.PendingIntent; 7 import android.content.Context; 8 import android.content.Intent; 9 import android.os.B. 阅读全文
posted @ 2013-05-25 09:35 自由出土文物 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑