随笔 - 35  文章 - 0  评论 - 0  阅读 - 9037
11 2020 档案
c++实现扫雷游戏 初学
摘要:设计思路 全局变量定义地图和一些判断信息 创建三个地图 分别表示 源地图 显示的效果地图 和一个用来判断点位是否被选中的地图 功能: 玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,可以选择是否重新游戏并且刷新一个新的随机地图,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。 阅读全文
posted @ 2020-11-17 22:13 ziwang520 阅读(738) 评论(0) 推荐(1) 编辑

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示