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2014年7月17日
【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】
摘要: 游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加...
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posted @ 2014-07-17 11:22 入梦凡尘
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