摘要: 1、面向对象四个主要特性:抽象性、封装性、多态性、继承性 2、类的声明 类的声明文件.h文件,用于声明成员变量、方法。类的声明使用关键字@interface和@end 类的实现 类的实现文件.m文件,用于实现.h中声明的方法。类的实现使用关键字@implementation和@end 3、实例变量常 阅读全文
posted @ 2017-01-18 10:30 zishuang_zhao 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向过程 强调的是功能行为 关注的是解决问题需要哪些步骤 面向对象 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象 关注的是解决问题需要哪些对象 阅读全文
posted @ 2017-01-17 19:34 zishuang_zhao 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、#include不能有效的避免头文件的重复导入,在oc中不建议使用 2、int main(int argc,const char *argv[]) //这个方法是程序的入口, argc-参数数目 argv-参数值 3、@autoreleasepool{ } 这是一个自动释放池,用于回收对象的存储 阅读全文
posted @ 2017-01-17 15:19 zishuang_zhao 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #import int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //字符串创建 方法1:直接赋值方法创建,字符串常量 NSString *s1=@"北京下雪了"; //方法二:通过构造方法initWithFormat:创建字符串,可以通过指定的字符串参数完成... 阅读全文
posted @ 2017-01-16 11:19 zishuang_zhao 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有个Person类,有个Phone类,Person类想使用Phone类中打电话和发短信的方法 1、Phone.h Phone有kind和color属性 ,方法定义的时候将用到的参数都定义进去 2、Person.m //导入Phone.h,Person类中定义一个usephone方法,调用Phone中 阅读全文
posted @ 2017-01-16 10:00 zishuang_zhao 阅读(928) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天老师总结了一下指针内容,感觉对理解指针有帮助, 1.大家在使用指针的时候容易忽略掉指针所在的位置。 假如定义一个变量int a=10; int *p; p=&a; //p中存放变量a的地址,在使用指针的时候一定要将定义的指针指向一个地址,不然它是一个空指针 <!--?xml version="1 阅读全文
posted @ 2017-01-10 12:08 zishuang_zhao 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑