tcp通信 中文乱码问题
项目是TCP实时通信的对战游戏, 协议json格式,其中注册时需要传入昵称,用户名等中文信息:刚开始以为是服务端解的问题呢,我这边用utf-8 编码的,后来发现客户端传出去的就是乱码了
{"cmd":"regist","type":"submit","username":"3","pwd":"2","nickname":"\u00E4\u00B8\u00AD"} nickname 是这样了。
客户端用的libjson 这个库,后来换成了jsoncpp 就解决了。
这是libjson 的:
JSONNODE *n = json_new(JSON_NODE);
json_push_back(n, json_new_a("cmd","regist"));//先放cmd
json_push_back(n, json_new_a("type","submit"));
json_push_back(n, json_new_a("username",username));//先放cmd
json_push_back(n, json_new_a("pwd",pwd));
json_push_back(n, json_new_a("nickname",nickname));
json_char *jcChar = json_write(n);
这是jsoncpp 的:
Json::Value root;
root["cmd"] = "regist";
root["type"] = "submit";
root["username"] = username;
root["pwd"] = pwd;
root["nickname"] = nickname;
Json::FastWriter fast_writer;
std::string jcStr = fast_writer.write(root);
const char* jcChar = jcStr.c_str();