prototype 源码解读
/**
* 定义一个全局对象, 属性 Version 在发布的时候会替换为当前版本号
*/
var Prototype = {
Version: '@@VERSION@@'
}
/**
* 创建一种类型,注意其属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。
* 一般使用如下
* var X = Class.create(); 返回一个类型,类似于 java 的一个Class实例。
* 要使用 X 类型,需继续用 new X()来获取一个实例,如同 java 的 Class.newInstance()方法。
*
* 返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法, initialize 是 Ruby 对象的构造器方法名字。
* 此时initialize方法还没有定义,其后的代码中创建新类型时会建立相应的同名方法。
*
* 如果一定要从java上去理解。你可以理解为用Class.create()创建一个继承java.lang.Class类的类。当然java不允许这样做,因为Class类是final的
*
*/
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
/**
* 创建一个对象,从变量名来思考,本意也许是定义一个抽象类,以后创建新对象都 extend 它。
* 但从其后代码的应用来看, Abstract 更多是为了保持命名空间清晰的考虑。
* 也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。
*
* 从java去理解,就是动态给一个对象创建内部类。
*/
var Abstract = new Object();
/**
* 获取参数对象的所有属性和方法,有点象多重继承。但是这种继承是动态获得的。
* 如:
* var a = new ObjectA(), b = new ObjectB();
* var c = a.extend(b);
* 此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,c instanceof ObjectB 将返回false。
*/
Object.prototype.extend = function(object) {
for (property in object) {
this[property] = object[property];
}
return this;
}
/**
* 这个方法很有趣,它封装一个javascript函数对象,返回一个新函数对象,新函数对象的主体和原对象相同,但是bind()方法参数将被用作当前对象的对象。
* 也就是说新函数中的 this 引用被改变为参数提供的对象。
* 比如:
* <input type="text" id="aaa" value="aaa">
* <input type="text" id="bbb" value="bbb">
* .................
* <script>
* var aaa = document.getElementById("aaa");
var bbb = document.getElementById("bbb");
aaa.showValue = function() {alert(this.value);}
aaa.showValue2 = aaa.showValue.bind(bbb);
* </script>
* 那么,调用aaa.showValue 将返回"aaa", 但调用aaa.showValue2 将返回"bbb"。
*
* apply 是ie5.5后才出现的新方法(Netscape好像很早就支持了)。
* 该方法更多的资料参考MSDN http://msdn.microsoft.com/library/en-us/script56/html/js56jsmthApply.asp
* 还有一个 call 方法,应用起来和 apply 类似。可以一起研究下。
*/
Function.prototype.bind = function(object) {
var method = this;
return function() {
method.apply(object, arguments);
}
}
/**
* 和bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
* 注意这时候,用到了 Function.call。它与 Function.apply 的不同好像仅仅是对参数形式的定义。
* 如同 java 两个过载的方法。
*/
Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
var method = this;
return function(event) {
method.call(object, event || window.event);
}
}
/**
* 将整数形式RGB颜色值转换为HEX形式
*/
Number.prototype.toColorPart = function() {
var digits = this.toString(16);
if (this < 16) return '0' + digits;
return digits;
}
/**
* 典型 Ruby 风格的函数,将参数中的方法逐个调用,返回第一个成功执行的方法的返回值
*/
var Try = {
these: function() {
var returnValue;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var lambda = arguments[i];
try {
returnValue = lambda();
break;
} catch (e) {}
}
return returnValue;
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------*/
/**
* 一个设计精巧的定时执行器
* 首先由 Class.create() 创建一个 PeriodicalExecuter 类型,
* 然后用对象直接量的语法形式设置原型。
*
* 需要特别说明的是 rgisterCallback 方法,它调用上面定义的函数原型方法bind, 并传递自己为参数。
* 之所以这样做,是因为 setTimeout 默认总以 window 对象为当前对象,也就是说,如果 registerCallback 方法定义如下的话:
* registerCallback: function() {
* setTimeout(this.onTimerEvent, this.frequency * 1000);
* }
* 那么,this.onTimeoutEvent 方法执行失败,因为它无法访问 this.currentlyExecuting 属性。
* 而使用了bind以后,该方法才能正确的找到this,也就是PeriodicalExecuter的当前实例。
*/
var PeriodicalExecuter = Class.create();
PeriodicalExecuter.prototype = {
initialize: function(callback, frequency) {
this.callback = callback;
this.frequency = frequency;
this.currentlyExecuting = false;
this.registerCallback();
},
registerCallback: function() {
setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000);
},
onTimerEvent: function() {
if (!this.currentlyExecuting) {
try {
this.currentlyExecuting = true;
this.callback();
} finally {
this.currentlyExecuting = false;
}
}
this.registerCallback();
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------*/
/**
* 这个函数就 Ruby 了。我觉得它的作用主要有两个
* 1. 大概是 document.getElementById(id) 的最简化调用。
* 比如:$("aaa") 将返回上 aaa 对象
* 2. 得到对象数组
* 比如: $("aaa","bbb") 返回一个包括id为"aaa"和"bbb"两个input控件对象的数组。
*/
function $() {
var elements = new Array();
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = arguments[i];
if (typeof element == 'string')
element = document.getElementById(element);
if (arguments.length == 1)
return element;
elements.push(element);
}
return elements;
}
* 定义一个全局对象, 属性 Version 在发布的时候会替换为当前版本号
*/
var Prototype = {
Version: '@@VERSION@@'
}
/**
* 创建一种类型,注意其属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。
* 一般使用如下
* var X = Class.create(); 返回一个类型,类似于 java 的一个Class实例。
* 要使用 X 类型,需继续用 new X()来获取一个实例,如同 java 的 Class.newInstance()方法。
*
* 返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法, initialize 是 Ruby 对象的构造器方法名字。
* 此时initialize方法还没有定义,其后的代码中创建新类型时会建立相应的同名方法。
*
* 如果一定要从java上去理解。你可以理解为用Class.create()创建一个继承java.lang.Class类的类。当然java不允许这样做,因为Class类是final的
*
*/
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
/**
* 创建一个对象,从变量名来思考,本意也许是定义一个抽象类,以后创建新对象都 extend 它。
* 但从其后代码的应用来看, Abstract 更多是为了保持命名空间清晰的考虑。
* 也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。
*
* 从java去理解,就是动态给一个对象创建内部类。
*/
var Abstract = new Object();
/**
* 获取参数对象的所有属性和方法,有点象多重继承。但是这种继承是动态获得的。
* 如:
* var a = new ObjectA(), b = new ObjectB();
* var c = a.extend(b);
* 此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,c instanceof ObjectB 将返回false。
*/
Object.prototype.extend = function(object) {
for (property in object) {
this[property] = object[property];
}
return this;
}
/**
* 这个方法很有趣,它封装一个javascript函数对象,返回一个新函数对象,新函数对象的主体和原对象相同,但是bind()方法参数将被用作当前对象的对象。
* 也就是说新函数中的 this 引用被改变为参数提供的对象。
* 比如:
* <input type="text" id="aaa" value="aaa">
* <input type="text" id="bbb" value="bbb">
* .................
* <script>
* var aaa = document.getElementById("aaa");
var bbb = document.getElementById("bbb");
aaa.showValue = function() {alert(this.value);}
aaa.showValue2 = aaa.showValue.bind(bbb);
* </script>
* 那么,调用aaa.showValue 将返回"aaa", 但调用aaa.showValue2 将返回"bbb"。
*
* apply 是ie5.5后才出现的新方法(Netscape好像很早就支持了)。
* 该方法更多的资料参考MSDN http://msdn.microsoft.com/library/en-us/script56/html/js56jsmthApply.asp
* 还有一个 call 方法,应用起来和 apply 类似。可以一起研究下。
*/
Function.prototype.bind = function(object) {
var method = this;
return function() {
method.apply(object, arguments);
}
}
/**
* 和bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
* 注意这时候,用到了 Function.call。它与 Function.apply 的不同好像仅仅是对参数形式的定义。
* 如同 java 两个过载的方法。
*/
Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
var method = this;
return function(event) {
method.call(object, event || window.event);
}
}
/**
* 将整数形式RGB颜色值转换为HEX形式
*/
Number.prototype.toColorPart = function() {
var digits = this.toString(16);
if (this < 16) return '0' + digits;
return digits;
}
/**
* 典型 Ruby 风格的函数,将参数中的方法逐个调用,返回第一个成功执行的方法的返回值
*/
var Try = {
these: function() {
var returnValue;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var lambda = arguments[i];
try {
returnValue = lambda();
break;
} catch (e) {}
}
return returnValue;
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------*/
/**
* 一个设计精巧的定时执行器
* 首先由 Class.create() 创建一个 PeriodicalExecuter 类型,
* 然后用对象直接量的语法形式设置原型。
*
* 需要特别说明的是 rgisterCallback 方法,它调用上面定义的函数原型方法bind, 并传递自己为参数。
* 之所以这样做,是因为 setTimeout 默认总以 window 对象为当前对象,也就是说,如果 registerCallback 方法定义如下的话:
* registerCallback: function() {
* setTimeout(this.onTimerEvent, this.frequency * 1000);
* }
* 那么,this.onTimeoutEvent 方法执行失败,因为它无法访问 this.currentlyExecuting 属性。
* 而使用了bind以后,该方法才能正确的找到this,也就是PeriodicalExecuter的当前实例。
*/
var PeriodicalExecuter = Class.create();
PeriodicalExecuter.prototype = {
initialize: function(callback, frequency) {
this.callback = callback;
this.frequency = frequency;
this.currentlyExecuting = false;
this.registerCallback();
},
registerCallback: function() {
setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000);
},
onTimerEvent: function() {
if (!this.currentlyExecuting) {
try {
this.currentlyExecuting = true;
this.callback();
} finally {
this.currentlyExecuting = false;
}
}
this.registerCallback();
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------*/
/**
* 这个函数就 Ruby 了。我觉得它的作用主要有两个
* 1. 大概是 document.getElementById(id) 的最简化调用。
* 比如:$("aaa") 将返回上 aaa 对象
* 2. 得到对象数组
* 比如: $("aaa","bbb") 返回一个包括id为"aaa"和"bbb"两个input控件对象的数组。
*/
function $() {
var elements = new Array();
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = arguments[i];
if (typeof element == 'string')
element = document.getElementById(element);
if (arguments.length == 1)
return element;
elements.push(element);
}
return elements;
}