C程序设计(3)-运算、运算符优先级、转义字符
运算:
取余运算%:两侧必须为整型数,x%10:得到x的个位数;
除法运算/:任意两整数相除,结果为整数;两边有一个为浮点数,结果为浮点数;
x/(10^(n-1))%10:得到x对应的n位数(n:个、十、百、千、万…),对应代码:{(x/(int)(pow(10,n-1))%10;};
log10(x)+1:得到x的位数,对应代码:{(int)log10(x)+1;};
截取数num第low~high位:{for(int i = 0; i < high - low +1; i++){res += num / (int)pow(10, low - 1 + i) % 10 * (int)pow(10, i);}}。
运算符优先级:
初级运算符( )、[ ]、->、. 高于 单目运算符 高于 算数运算符(先乘除后加减) 高于 关系运算符 高于 逻辑运算符(不包括!) 高于 条件运算符 高于 赋值运算符 高于 逗号运算符,位运算符的优先级比较分散。
除了赋值运算符、条件运算符、单目运算符三类的平级运算符之间的结合顺序是从右至左,其他都是从左至右。
优先级 |
运算符 |
名称或含义 |
使用形式 |
结合方向 |
说明 |
1 |
[] |
数组下标 |
数组名[常量表达式] |
左到右 |
-- |
() |
圆括号 |
(表达式)/函数名(形参表) |
-- |
||
. |
成员选择(对象) |
对象.成员名 |
-- |
||
-> |
成员选择(指针) |
对象指针->成员名 |
-- |
||
2 |
- |
负号运算符 |
-表达式 |
右到左 |
单目运算符 |
~ |
按位取反运算符 |
~表达式 |
|||
++ |
自增运算符 |
++变量名/变量名++ |
|||
-- |
自减运算符 |
--变量名/变量名-- |
|||
* |
取值运算符 |
*指针变量 |
|||
& |
取地址运算符 |
&变量名 |
|||
! |
逻辑非运算符 |
!表达式 |
|||
(类型) |
强制类型转换 |
(数据类型)表达式 |
-- |
||
sizeof |
长度运算符 |
sizeof(表达式) |
-- |
||
3 |
/ |
除 |
表达式/表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
* |
乘 |
表达式*表达式 |
|||
% |
余数(取模) |
整型表达式%整型表达式 |
|||
4 |
+ |
加 |
表达式+表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
- |
减 |
表达式-表达式 |
|||
5 |
<< |
左移 |
变量<<表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
>> |
右移 |
变量>>表达式 |
|||
6 |
> |
大于 |
表达式>表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
>= |
大于等于 |
表达式>=表达式 |
|||
< |
小于 |
表达式<表达式 |
|||
<= |
小于等于 |
表达式<=表达式 |
|||
7 |
== |
等于 |
表达式==表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
!= |
不等于 |
表达式!= 表达式 |
|||
8 |
& |
按位与 |
表达式&表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
9 |
^ |
按位异或 |
表达式^表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
10 |
| |
按位或 |
表达式|表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
11 |
&& |
逻辑与 |
表达式&&表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
12 |
|| |
逻辑或 |
表达式||表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
13 |
?: |
条件运算符 |
表达式1? 表达式2: 表达式3 |
右到左 |
三目运算符 |
14 |
= |
赋值运算符 |
变量=表达式 |
右到左 |
-- |
/= |
除后赋值 |
变量/=表达式 |
-- |
||
*= |
乘后赋值 |
变量*=表达式 |
-- |
||
%= |
取模后赋值 |
变量%=表达式 |
-- |
||
+= |
加后赋值 |
变量+=表达式 |
-- |
||
-= |
减后赋值 |
变量-=表达式 |
-- |
||
<<= |
左移后赋值 |
变量<<=表达式 |
-- |
||
>>= |
右移后赋值 |
变量>>=表达式 |
-- |
||
&= |
按位与后赋值 |
变量&=表达式 |
-- |
||
^= |
按位异或后赋值 |
变量^=表达式 |
-- |
||
|= |
按位或后赋值 |
变量|=表达式 |
-- |
||
15 |
, |
逗号运算符 |
表达式,表达式,… |
左到右 |
-- |
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
转义字符:
转义字符 |
意义 |
ASCII码值(十进制) |
\a |
响铃(BEL) |
007 |
\b |
退格(BS) ,将当前位置移到前一列 |
008 |
\f |
换页(FF),将当前位置移到下页开头 |
012 |
\n |
换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 |
010 |
\r |
回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 |
013 |
\t |
水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) |
009 |
\v |
垂直制表(VT) |
011 |
\\ |
代表一个反斜线字符''\' |
092 |
\' |
代表一个单引号(撇号)字符 |
039 |
\" |
代表一个双引号字符 |
034 |
\? |
代表一个问号 |
063 |
\0 |
空字符(NUL) |
000 |
\ddd |
1到3位八进制数所代表的任意字符 |
三位八进制 |
\xhh |
十六进制所代表的任意字符 |
十六进制 |
注:\xhh 十六进制转义不限制字符个数,如: '\x000000000000F' == '\xF'。
\r、\r\n、\t的区别:
\n 软回车
在Windows 中表示换行且回到下一行的最开始位置,相当于Mac OS 里的 \r 的效果;
在Linux、unix 中只表示换行,但不会回到下一行的开始位置。
\r 软空格
在Linux、unix 中表示返回到当行的最开始位置;
在Mac OS 中表示换行且返回到下一行的最开始位置,相当于Windows 里的 \n 的效果。
\t 跳格(移至下一列)
它们在双引号或定界符表示的字符串中有效,在单引号表示的字符串中无效;
\r\n 一般一起用,用来表示键盘上的回车键,也可只用 \n;
\t表示键盘上的“TAB”键。
文件中的换行符号:
linux,unix:\r\n
windows:\n
Mac OS:\r
“回车”(carriage return)和“换行”(line feed)概念的来历和区别:
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的机器,每秒钟可以打10个字符。但是存在每打完一行换行时需要0.2秒的问题,0.2秒正好可以打两个字符。如果在这0.2秒中,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。研制人员在每行后面加两个表示结束的字符解决了这个问题。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。随着计算机的发明,这两个概念也被引入到了计算机。彼时存储器价格高昂,一些科学家认为在每行结尾加两个字符过于浪费,加一个就可以,于是出现了分歧。Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“\n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”,即“\r”。直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。
c语言编程时(windows系统):
\r 就是return,回到本行行首,这就会把这一行以前的输出覆盖掉,如:
int main() {
cout << "out" << "\r"
<< "put" ;
}
最后只显示put而out被覆盖了;
\n 是回车+换行,把光标先移到行首然后再换到下一行,如:
int main() {
cout <<
"out" << "\n" << "put" ;
}
则显示:
out
put