说起空间换时间,想到c/c++语言的话我会想到#define宏定义和内联函数,他们都减少了函数切换时的压栈清栈等工作.对一个简短的函数,的确这些额外的消耗太浪费了.对于"计算素数"的问题,是一个经典的此类问题.
我们常用来找一个范围内的素数(质数)的办法有两种:
(1)筛选法
(2)判定法,即定义法
如:求1—100间的所有素数。
分析:
用筛选法,先把2—100的数存到一个数组中,然后先把2的所有倍数删除掉(即让此数变为0),再删3的倍数,继续往上就是5的倍数,7的倍数……,最后,剩下的数(即数组中不为0的数)就是素数。
用判定法,对2-100内的每个数,根据素数的定义,除本身外没有其它约数来判定是否为素数.这个有个注意的地方是:找约数的时候不用找到n,也不用找到n/2,只要到sqrt(n)就行了.[别问为什么?自己想去咯.] 具体是<?, 这里有int 和double 的比较,有写sqrt(n)+1,也看到有人写sqrt(n+1) 的,哪个是正解自己多思考呵.
验证:
以下是筛选法代码:
下面看我们的结果:
我测试了从1-1000000内的素数: 耗时和统计结束如下:
it takes your 2.000000 seconds in filter.
filter(end): count = 78498
it takes your 5.000000 seconds in judge.
judge(end): count = 78498
Press any key to continue
这说明在N很大时,筛选法体现出了它的高效.在N比较小时,则看不出来其明显优势咯.筛选法用了很多的内存放要被处理的数据.但是此算法对内存的访问是顺序的,在经过有选择的取出除数(筛选器?)来否定一些保留一些.经过相对比较少的次数完成了对全部数据的筛选工作.在算法复杂度上,尽管还是O(n^2)[与判定法没有什么区别],但事实在其执行次数和访问速度得到了很大的提高.
当然,以上的筛选算法还是可以再改进一下的.
以上的算法没有实质改进,不过其所用的内存少了一半,在进行比较等操作时循环也只有原来一半,所用的总时间和上面的筛选算法比也只是一半多一点,我觉得最重要的是,申请的内存少了,函数失败可能性变少,而且这个改进是比较有必要的,若任由它作无谓的计算,我会很心痛咯.呵呵.
注:虽然因判定法只用了几个变量,我想声明为寄存器变量,可是你知道的,"尽可能"并不是"一定",何况即使得到了,还不够快.硬件和软件算法的改善都有效果,硬件要成本,算法要技术。怎么办?掠拌.
我们常用来找一个范围内的素数(质数)的办法有两种:
(1)筛选法
(2)判定法,即定义法
如:求1—100间的所有素数。
分析:
用筛选法,先把2—100的数存到一个数组中,然后先把2的所有倍数删除掉(即让此数变为0),再删3的倍数,继续往上就是5的倍数,7的倍数……,最后,剩下的数(即数组中不为0的数)就是素数。
用判定法,对2-100内的每个数,根据素数的定义,除本身外没有其它约数来判定是否为素数.这个有个注意的地方是:找约数的时候不用找到n,也不用找到n/2,只要到sqrt(n)就行了.[别问为什么?自己想去咯.] 具体是<?, 这里有int 和double 的比较,有写sqrt(n)+1,也看到有人写sqrt(n+1) 的,哪个是正解自己多思考呵.
验证:
以下是筛选法代码:
long filter(int end) //method: filter 1..end
{
start = time(NULL);
long count = 0;
long len = end +1;
int i,j,k;
if(end<2) return 0;
//生成筛选集
int* p = new int[len];
if(p == NULL) return 0;
for(i=0; i<len; ++i){
p[i] = i;
}
//筛选算法
k = 2; //作为筛选的除数
i = k;
int max_test = sqrt(end) + 1;
while(i< max_test){
for(j=k+1; j<len; ++j)
{
if(0 == p[j])
continue;
else if(p[j] % i ==0) {
p[j] = 0;
}
}
for(j=k+1;j<len;++j)
{
if(p[j] != 0){
k = j;
break;
}
}
i = k;
}
//打印结果
for(i=2;i<end;++i)
if(p[i] != 0)
{
count++;
//printf("%d\t",p[i]);
}
end = time(NULL);
printf("\nit takes your %f seconds in filter.\n",difftime(end,start));
printf("filter(end): count = %ld",count);
delete[] p;
return count;
}
以下是判定法代码:{
start = time(NULL);
long count = 0;
long len = end +1;
int i,j,k;
if(end<2) return 0;
//生成筛选集
int* p = new int[len];
if(p == NULL) return 0;
for(i=0; i<len; ++i){
p[i] = i;
}
//筛选算法
k = 2; //作为筛选的除数
i = k;
int max_test = sqrt(end) + 1;
while(i< max_test){
for(j=k+1; j<len; ++j)
{
if(0 == p[j])
continue;
else if(p[j] % i ==0) {
p[j] = 0;
}
}
for(j=k+1;j<len;++j)
{
if(p[j] != 0){
k = j;
break;
}
}
i = k;
}
//打印结果
for(i=2;i<end;++i)
if(p[i] != 0)
{
count++;
//printf("%d\t",p[i]);
}
end = time(NULL);
printf("\nit takes your %f seconds in filter.\n",difftime(end,start));
printf("filter(end): count = %ld",count);
delete[] p;
return count;
}
long judge(int beg, int end) //method: judge every number
{
start = time(NULL);
int count = 0;
if(beg>end || beg<1) return 0;
register int i;
while(beg<end+1)
{
for(i=2;i<sqrt(beg)+1; ++i){
if(beg % i ==0) break;
}
if(i>sqrt(beg))
{// printf("%d\t",beg);
count++;
//NULL;
}
beg++;
}
end = time(NULL);
printf("\nit takes your %f seconds in judge.\n",difftime(end,start));
printf("judge(end): count = %ld\n",count);
return count;
}
{
start = time(NULL);
int count = 0;
if(beg>end || beg<1) return 0;
register int i;
while(beg<end+1)
{
for(i=2;i<sqrt(beg)+1; ++i){
if(beg % i ==0) break;
}
if(i>sqrt(beg))
{// printf("%d\t",beg);
count++;
//NULL;
}
beg++;
}
end = time(NULL);
printf("\nit takes your %f seconds in judge.\n",difftime(end,start));
printf("judge(end): count = %ld\n",count);
return count;
}
下面看我们的结果:
我测试了从1-1000000内的素数: 耗时和统计结束如下:
it takes your 2.000000 seconds in filter.
filter(end): count = 78498
it takes your 5.000000 seconds in judge.
judge(end): count = 78498
Press any key to continue
这说明在N很大时,筛选法体现出了它的高效.在N比较小时,则看不出来其明显优势咯.筛选法用了很多的内存放要被处理的数据.但是此算法对内存的访问是顺序的,在经过有选择的取出除数(筛选器?)来否定一些保留一些.经过相对比较少的次数完成了对全部数据的筛选工作.在算法复杂度上,尽管还是O(n^2)[与判定法没有什么区别],但事实在其执行次数和访问速度得到了很大的提高.
当然,以上的筛选算法还是可以再改进一下的.
long filter2(int end) //method: filter 1..end
{
start = time(NULL);
long count = 0;
long len = (end +1)/2;
int i,j,k;
if(end<2) return 0;
//生成筛选集
int* p = new int[len];
if(p == NULL) return 0;
for(i=0; i<len; ++i){
p[i] = i*2+1;
}
//筛选算法
k = 1; //作为筛选的除数在数组中的下标
i = k;
int max_test = sqrt(end) + 1;
while(p[i]< max_test){
for(j = k+1;j<len;++j)
{
if(0 == p[j])
continue;
else if(p[j] % p[i] ==0) {
p[j] = 0;
}
}
for(j=k+1;j<len;++j)
{
if(p[j] != 0)
{
k = j;
break;
}
}
i = k;
}
//打印结果
for(i=1;i<len;++i)
if(p[i] != 0)
{
count++;
// printf("%d\t",p[i]);
}
end = time(NULL);
printf("\nit takes your %f seconds in filter.\n",difftime(end,start));
printf("filter2(end): count = %ld",count);
delete[] p;
return count;
}
{
start = time(NULL);
long count = 0;
long len = (end +1)/2;
int i,j,k;
if(end<2) return 0;
//生成筛选集
int* p = new int[len];
if(p == NULL) return 0;
for(i=0; i<len; ++i){
p[i] = i*2+1;
}
//筛选算法
k = 1; //作为筛选的除数在数组中的下标
i = k;
int max_test = sqrt(end) + 1;
while(p[i]< max_test){
for(j = k+1;j<len;++j)
{
if(0 == p[j])
continue;
else if(p[j] % p[i] ==0) {
p[j] = 0;
}
}
for(j=k+1;j<len;++j)
{
if(p[j] != 0)
{
k = j;
break;
}
}
i = k;
}
//打印结果
for(i=1;i<len;++i)
if(p[i] != 0)
{
count++;
// printf("%d\t",p[i]);
}
end = time(NULL);
printf("\nit takes your %f seconds in filter.\n",difftime(end,start));
printf("filter2(end): count = %ld",count);
delete[] p;
return count;
}
以上的算法没有实质改进,不过其所用的内存少了一半,在进行比较等操作时循环也只有原来一半,所用的总时间和上面的筛选算法比也只是一半多一点,我觉得最重要的是,申请的内存少了,函数失败可能性变少,而且这个改进是比较有必要的,若任由它作无谓的计算,我会很心痛咯.呵呵.
注:虽然因判定法只用了几个变量,我想声明为寄存器变量,可是你知道的,"尽可能"并不是"一定",何况即使得到了,还不够快.硬件和软件算法的改善都有效果,硬件要成本,算法要技术。怎么办?掠拌.