Android AlertDialog 绝对位置计算

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        Dialog dialog = new Dialog(this);

        // setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID
        // LayoutInflater
        // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
        // dialog.setContentView(v);
        dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

        dialog.setTitle("Custom Dialog");
        /*
         * 获取圣弹框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
         * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
         * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
         */
        Window dialogWindow = dialog.getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
        dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

        /*
         * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
         * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
         * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
         * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
         * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
         * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
         * Gravity.CENTER_VERTICAL.
         *
         * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
         * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
         * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
         */
        lp.x = 100; // 新位置X坐标
        lp.y = 100; // 新位置Y坐标
        lp.width = 300; // 宽度
        lp.height = 300; // 高度
        lp.alpha = 0.7f; // 透明度

        // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
        dialogWindow.setAttributes(lp);

        /*
         * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
         */
//        WindowManager m = getWindowManager();
//        Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
//        WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
//        p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
//        p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65
//        dialogWindow.setAttributes(p);

        dialog.show();

    }
}

  

新位置的坐标如果是X=0 Y=0的话 那么弹出位置就是中间,负数的话就是向左,正数就是向右,相反就是向上为负,向下为正,且当偏移超出了屏幕时,会把Dialog的边靠在屏幕的边上,不会出去也不会压缩。

Dialog的绝对位置计算:
设我们要显示的Dialog的中心dX,dY ;我们的屏幕中心坐标为 sX,sY,则我们在设置我们的Dialog的 param.x和param.y的时候,我们需要这样来设置:
param.x=[dX-sX]
param.y=[dY-sY]
 
Dialog弹出之后屏幕不变暗的设置:
params.dimAmount=0f;
设置Dialog 参数的dimAmount=0f,就可以设置弹出了Dialog之后不会让其余部分变暗。
posted @ 2016-12-09 14:45  夏落若的博客  阅读(580)  评论(0编辑  收藏  举报