第一部分:调研, 评测

1.下载并使用,描述最简单直观的个人第一次上手体验。

上手体验:加载较慢,消息很多,课程表功能比较实用。

2.按照《构建之法》13.1节描述的 bug 定义, 找出几个功能性的比较严重的 bug,至少2个。

教务功能经常出错,跳出“unknow app”提示,需要重启app才能解决,并且其中的课程安排播报时有时无

进入应用中心的时候部分图标会不停闪烁

3.相信每个同学的朋友中一定有人需要用这样的软件, 选择一个朋友(用户)进行采访,并加以记载。

  • 背景:集大计院大三学生

  • 需求:课程表,成绩查询

  • 用户体验:软件卡顿明显,加载过慢,界面相对美观

  • 意见:优化加载过程,减少消息推送

4.请选择一个结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给这个软件下一个评价:

好,不错

第二部分:分析

1.使用此软件的所有功能 , 估计这个项目做到这个程度大约需要多少时间 (团队人数6 人左右, 计算机大学毕业生, 并有专业UI 支持)。

大概需要五到八个月的时间

2.不要写成一个罗列功能的流水单子! 而是要集中火力在一个场景,这个场景中典型用户有什么需求,软件如何解决了需求(或者没解决),UX 有什么细节是好的,差的,请结合书上UX的内容来分析。

  • 场景:查看课表

  • 用户需求:清楚直观的课表信息

  • 优点:界面美观,信息完备

  • 缺点:周一到周四和周五分成两个页面,无法同时查看周五与其他时段的课程

3.你在第一部分发现的bug,为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复?你觉得是什么原因?从下面的可能性中选取几个:

  • 原因:具体设计质量不高,测试把关不严

第三部分:建议和规划

1.这个软件/网站/服务有很多可以提高的部分, 如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?

集大通作为校园软件,他的受众基本只在同校师生中,所以他的核心服务应该放在校内业务及课程相关上,在社交方面的功能其实并不需要太多(毕竟同学们已经有微信qq朋友圈),所以当务之急是在校内业务上满足广大师生的需求,前一阵子推出的支付宝充值餐卡就得到了广泛好评,接下来应当跟进水电费缴费功能。

2.作为新的项目经理,这个产品的核心用户群是什么样的人, 典型用户长什么样?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?

  • 核心用户群:在校大学生

  • 本科学历,18-24岁,各个专业,各种爱好

  • 表面需求:校内业务,课程信息

  • 潜在需求:求职,交友

3.如果你有钱可以招聘 6 个人, 有 4 个月的时间, 你作为项目经理, 应该如何配置角色 (开发, 测试,美工等等)?

前期分配四个人负责开发编程,两个人负责界面美工,软件成型后分配两个人负责测试,三个人负责bug修复,功能完善,一个人修缮界面ui

posted on 2018-04-01 20:11  网一16号  阅读(237)  评论(1编辑  收藏  举报