聪明出于勤奋,天才在于积累

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  --[[

           加上两个[和]表示
           多行的注释。
      --]]

      ----------------------------------------------------
      -- 1. 变量和流控制。
      ----------------------------------------------------

      num = 42  -- 所有的数字都是double。
      -- 别担心,double的64位中有52位用于
      -- 保存精确的int值; 对于需要52位以内的int值,
      -- 机器的精度不是问题。

      s = 'walternate'  -- 像Python那样的不可变的字符串。
      t = "双引号也可以"
      u = [[ 两个方括号
             用于
             多行的字符串。]]
      t = nil  -- 未定义的t; Lua 支持垃圾收集。

      -- do/end之类的关键字标示出程序块:
      while num < 50 do
        num = num + 1  -- 没有 ++ or += 运算符。
      end

      -- If语句:
      if num > 40 then
        print('over 40')
      elseif s ~= 'walternate' then  -- ~= 表示不等于。
        -- 像Python一样,== 表示等于;适用于字符串。
        io.write('not over 40\n')  -- 默认输出到stdout。
      else
        -- 默认变量都是全局的。
        thisIsGlobal = 5  -- 通常用驼峰式定义变量名。

        -- 如何定义局部变量:
        local line = io.read()  -- 读取stdin的下一行。

        -- ..操作符用于连接字符串:
        print('Winter is coming, ' .. line)
      end

      -- 未定义的变量返回nil。
      -- 这不会出错:
      foo = anUnknownVariable  -- 现在 foo = nil.

      aBoolValue = false

      --只有nil和false是fals; 0和 ''都是true!
      if not aBoolValue then print('twas false') end

      -- 'or'和 'and'都是可短路的(译者注:如果已足够进行条件判断则不计算后面的条件表达式)。
      -- 类似于C/js里的 a?b:c 操作符:
      ans = aBoolValue and 'yes' or 'no'  --> 'no'

      karlSum = 0
      for i = 1, 100 do  -- 范围包括两端
        karlSum = karlSum + i
      end

      -- 使用 "100, 1, -1" 表示递减的范围:
      fredSum = 0
      for j = 100, 1, -1 do fredSum = fredSum + j end

      -- 通常,范围表达式为begin, end[, step].

      -- 另一种循环表达方式:
      repeat
        print('the way of the future')
        num = num - 1
      until num == 0
      
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      ----------------------------------------------------
      -- 2. 函数。
      ----------------------------------------------------

      function fib(n)
        if n < 2 then return 1 end
        return fib(n - 2) + fib(n - 1)
      end

      -- 支持闭包及匿名函数:
      function adder(x)
        -- 调用adder时,会创建用于返回的函数,并且能记住变量x的值:
        return function (y) return x + y end
      end
      a1 = adder(9)
      a2 = adder(36)
      print(a1(16))  --> 25
      print(a2(64))  --> 100

      -- 返回值、函数调用和赋值都可以使用长度不匹配的list。
      -- 不匹配的接收方会被赋为nil;
      -- 不匹配的发送方会被忽略。

      x, y, z = 1, 2, 3, 4
      -- 现在x = 1, y = 2, z = 3, 而 4 会被丢弃。

      function bar(a, b, c)
        print(a, b, c)
        return 4, 8, 15, 16, 23, 42
      end

      x, y = bar('zaphod')  --> prints "zaphod  nil nil"
      -- 现在 x = 4, y = 8, 而值15..42被丢弃。

      -- 函数是一等公民,可以是局部或者全局的。
      -- 下面是等价的:
      function f(x) return x * x end
      f = function (x) return x * x end

      -- 这些也是等价的:
      local function g(x) return math.sin(x) end
      local g; g  = function (x) return math.sin(x) end
      -- 'local g'可以支持g自引用。

      -- 顺便提一下,三角函数是以弧度为单位的。

      -- 用一个字符串参数调用函数,不需要括号:
      print 'hello'  --可以工作。
      
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 3. Table。
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      -- Table = Lua唯一的数据结构;
      --         它们是关联数组。
      -- 类似于PHP的数组或者js的对象,
      -- 它们是哈希查找表(dict),也可以按list去使用。

      -- 按字典/map的方式使用Table:

      -- Dict的迭代默认使用string类型的key:
      t = {key1 = 'value1', key2 = false}

      -- String的key可以像js那样用点去引用:
      print(t.key1)  -- 打印 'value1'.
      t.newKey = {}  -- 添加新的 key/value 对。
      t.key2 = nil   -- 从table删除 key2。

      -- 使用任何非nil的值作为key:
      u = {['@!#'] = 'qbert', [{}] = 1729, [6.28] = 'tau'}
      print(u[6.28])  -- 打印 "tau"

      -- 对于数字和字符串的key是按照值来匹配的,但是对于table则是按照id来匹配。
      a = u['@!#']  -- 现在 a = 'qbert'.
      b = u[{}]     -- 我们期待的是 1729,  但是得到的是nil:
      -- b = nil ,因为没有找到。
      -- 之所以没找到,是因为我们用的key与保存数据时用的不是同一个对象。
      -- 所以字符串和数字是可用性更好的key。

      -- 只需要一个table参数的函数调用不需要括号:
      function h(x) print(x.key1) end
      h{key1 = 'Sonmi~451'}  -- 打印'Sonmi~451'.

      for key, val in pairs(u) do  -- Table 的遍历.
        print(key, val)
      end

      -- _G 是一个特殊的table,用于保存所有的全局变量
      print(_G['_G'] == _G)  -- 打印'true'.

      -- 按list/array的方式使用:

      -- List 的迭代方式隐含会添加int的key:
      v = {'value1', 'value2', 1.21, 'gigawatts'}
      for i = 1, #v do  -- #v 是list的size
        print(v[i])  -- 索引从 1 开始!! 太疯狂了!
      end
      -- 'list'并非真正的类型,v 还是一个table,
      -- 只不过它有连续的整数作为key,可以像list那样去使用。
      
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 3.1 元表(metatable) 和元方法(metamethod)。
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      -- table的元表提供了一种机制,可以重定义table的一些操作。
      -- 之后我们会看到元表是如何支持类似js的prototype行为。

      f1 = {a = 1, b = 2}  -- 表示一个分数 a/b.
      f2 = {a = 2, b = 3}

      -- 这个是错误的:
      -- s = f1 + f2

      metafraction = {}
      function metafraction.__add(f1, f2)
        sum = {}
        sum.b = f1.b * f2.b
        sum.a = f1.a * f2.b + f2.a * f1.b
        return sum
      end

      setmetatable(f1, metafraction)
      setmetatable(f2, metafraction)

      s = f1 + f2  -- 调用在f1的元表上的__add(f1, f2) 方法

      -- f1, f2 没有能访问它们元表的key,这与prototype不一样,
      -- 所以你必须用getmetatable(f1)去获得元表。元表是一个普通的table,
      -- Lua可以通过通常的方式去访问它的key,例如__add。

      -- 不过下面的代码是错误的,因为s没有元表:
      -- t = s + s
      -- 下面的类形式的模式可以解决这个问题:

      -- 元表的__index 可以重载点运算符的查找:
      defaultFavs = {animal = 'gru', food = 'donuts'}
      myFavs = {food = 'pizza'}
      setmetatable(myFavs, {__index = defaultFavs})
      eatenBy = myFavs.animal  -- 可以工作!这要感谢元表的支持

      -- 如果在table中直接查找key失败,会使用元表的__index 继续查找,并且是递归的查找

      -- __index的值也可以是函数function(tbl, key) ,这样可以支持更多的自定义的查找。

      -- __index、__add等等,被称为元方法。
      -- 这里是table的元方法的全部清单:

      -- __add(a, b)                     for a + b
      -- __sub(a, b)                     for a - b
      -- __mul(a, b)                     for a * b
      -- __div(a, b)                     for a / b
      -- __mod(a, b)                     for a % b
      -- __pow(a, b)                     for a ^ b
      -- __unm(a)                        for -a
      -- __concat(a, b)                  for a .. b
      -- __len(a)                        for #a
      -- __eq(a, b)                      for a == b
      -- __lt(a, b)                      for a < b
      -- __le(a, b)                      for a <= b
      -- __index(a, b)  <fn or a table>  for a.b
      -- __newindex(a, b, c)             for a.b = c
      -- __call(a, ...)                  for a(...)
      
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 3.2 类风格的table和继承。
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      -- 类并不是内置的;有不同的方法通过表和元表来实现。

      -- 下面是一个例子,后面是对例子的解释

      Dog = {}                                   -- 1.

      function Dog:new()                         -- 2.
        newObj = {sound = 'woof'}                -- 3.
        self.__index = self                      -- 4.
        return setmetatable(newObj, self)        -- 5.
      end

      function Dog:makeSound()                   -- 6.
        print('I say ' .. self.sound)
      end

      mrDog = Dog:new()                          -- 7.
      mrDog:makeSound()  -- 'I say woof'         -- 8.

      -- 1. Dog看上去像一个类;其实它完全是一个table。
      -- 2. 函数tablename:fn(...) 与函数tablename.fn(self, ...) 是一样的
      --    冒号(:)只是添加了self作为第一个参数。
      --    下面的第7和第8条说明了self变量是如何得到其值的。
      -- 3. newObj是类Dog的一个实例。
      -- 4. self为初始化的类实例。通常self = Dog,不过继承关系可以改变这个。
      --    如果把newObj的元表和__index都设置为self,
      --    newObj就可以得到self的函数。
      -- 5. 记住:setmetatable返回其第一个参数。
      -- 6. 冒号(:)在第2条是工作的,不过这里我们期望
      --    self是一个实例,而不是类
      -- 7. 与Dog.new(Dog)类似,所以 self = Dog in new()。
      -- 8. 与mrDog.makeSound(mrDog)一样; self = mrDog。

      ----------------------------------------------------

      -- 继承的例子:

      LoudDog = Dog:new()                           -- 1.

      function LoudDog:makeSound()
        s = self.sound .. ' '                       -- 2.
        print(s .. s .. s)
      end

      seymour = LoudDog:new()                       -- 3.
      seymour:makeSound()  -- 'woof woof woof'      -- 4.

      -- 1. LoudDog获得Dog的方法和变量列表。
      -- 2. 通过new(),self有一个'sound'的key from new(),参见第3条。
      -- 3. 与LoudDog.new(LoudDog)一样,并且被转换成
      --    Dog.new(LoudDog),因为LoudDog没有'new' 的key,
      --    不过在它的元表可以看到 __index = Dog。
      --    结果: seymour的元表是LoudDog,并且
      --    LoudDog.__index = LoudDog。所以有seymour.key
      --    = seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, 要看
      --    针对给定的key哪一个table排在前面。
      -- 4. 在LoudDog可以找到'makeSound'的key;这与
      --    LoudDog.makeSound(seymour)一样。

      -- 如果需要,子类也可以有new(),与基类的类似:
      function LoudDog:new()
        newObj = {}
        -- 初始化newObj
        self.__index = self
        return setmetatable(newObj, self)
      end
      
      LinuxQueen
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      -- 4. 模块
      ----------------------------------------------------


      --[[ 我把这部分给注释了,这样脚本剩下的部分就可以运行了

      -- 假设文件mod.lua的内容是:
      local M = {}

      local function sayMyName()
        print('Hrunkner')
      end

      function M.sayHello()
        print('Why hello there')
        sayMyName()
      end

      return M

      -- 另一个文件也可以使用mod.lua的函数:
      local mod = require('mod')  -- 运行文件mod.lua.

      -- require是包含模块的标准做法。
      -- require等价于:     (针对没有被缓存的情况;参加后面的内容)
      local mod = (function ()
        <contents of mod.lua>
      end)()
      -- mod.lua就好像一个函数体,所以mod.lua的局部变量对外是不可见的。

      -- 下面的代码是工作的,因为在mod.lua中mod = M:
      mod.sayHello()  -- Says hello to Hrunkner.

      -- 这是错误的;sayMyName只在mod.lua中存在:
      mod.sayMyName()  -- 错误

      -- require返回的值会被缓存,所以一个文件只会被运行一次,
      -- 即使它被require了多次。

      -- 假设mod2.lua包含代码"print('Hi!')"。
      local a = require('mod2')  -- 打印Hi!
      local b = require('mod2')  -- 不再打印; a=b.

      -- dofile与require类似,只是不做缓存:
      dofile('mod2')  --> Hi!
      dofile('mod2')  --> Hi! (再次运行,与require不同)

      -- loadfile加载一个lua文件,但是并不允许它。
      f = loadfile('mod2')  -- Calling f() runs mod2.lua.

      -- loadstring是loadfile的字符串版本。
      g = loadstring('print(343)')  --返回一个函数。
      g()  -- 打印343; 在此之前什么也不打印。

      --]]
      

posted on 2013-10-12 15:32    阅读(299)  评论(0编辑  收藏  举报