都定义在View类中, 调用顺序:
public void draw(Canvas canvas); // 一个view所有的绘制工作,一般不要 override 这个方法,而是下面的onDraw, 调用这个方法前要求view已经layout好了
protected void onDraw(Canvas canvas); // 在 draw 中调用
protected void dispatchDraw(Canvas canvas); // 用来画子view,在draw中调用,在调用这个方法时,view本身已经画好。
对每一个子view调用 protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime);