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都定义在View类中, 调用顺序:
public    void draw(Canvas canvas);          // 一个view所有的绘制工作,一般不要 override 这个方法,而是下面的onDraw, 调用这个方法前要求view已经layout好了

protected void onDraw(Canvas canvas);   // 在 draw 中调用

protected void dispatchDraw(Canvas canvas);  // 用来画子view,在draw中调用,在调用这个方法时,view本身已经画好。
对每一个子view调用 protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime);

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted on 2013-04-25 15:00    阅读(479)  评论(0编辑  收藏  举报