会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Backsword
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年10月29日
世界碰撞算法原理和总结(sat gjk)
摘要: 序言 此文出于作者的想法,从各处文章和论文中,总结和设计项目中碰撞结构处理方法。如有其它见解,可以跟作者商讨。(杨子剑,zijian_yang@yeah.net)。 在一个世界中,有多个物体,物体可以分为运动的物体和静止的物体和地形。而世界是很宽广的,本文致力在处理物体之间的碰撞,地形的碰撞后续处理
阅读全文
posted @ 2020-10-29 14:29 BackSword
阅读(3790)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告