摘要: unity这个函数是获取世界坐标对于当前Transform的相对位置,这个相对位置是指 当前RectTransform anchor min 0.5 0.5 max 0.5 0.5,和当前 pivot 计算出来的。 如果要计算 anchor 需要自己额外加一下。 阅读全文
posted @ 2020-07-13 11:21 BackSword 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑