摘要: 情景: unity之前编辑过一个字段 A, 可以再unity编辑器编辑, 之后不用了。 后来有另外的功能, 起了同样的变量名,发现有默认值。 原因: 是因为序列化的时候把A字段存储到了prefab里面了,但是删除字段的时候, 并没有把序列化里面的字段删掉, 下次起同名变量, 则读取以前老字段。 解决 阅读全文
posted @ 2020-04-02 14:32 BackSword 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2020-4-1 凌晨2点多, 公司出现了很多中病毒的电脑。 文件基本全部被加密了,互联网共享的盘基本都中招了。 阅读全文
posted @ 2020-04-02 14:26 BackSword 阅读(214) 评论(1) 推荐(0) 编辑