InverseTransformPoint 函数问题

unity这个函数是获取世界坐标对于当前Transform的相对位置,这个相对位置是指
当前RectTransform anchor min 0.5 0.5 max 0.5 0.5,和当前 pivot 计算出来的。 如果要计算 anchor 需要自己额外加一下。
 
posted @ 2020-07-13 11:21  BackSword  阅读(514)  评论(0编辑  收藏  举报