beego(1)简介
beego 官网:http://beego.gocn.vip/beego/zh/
github:https://github.com/beego/bee
多课网:https://duoke360.com/docs/golang/beego/intro/Introduction/index.html
beego 的架构
beego 的整体设计架构如下所示:

beego 是基于八大独立的模块构建的,是一个高度解耦的框架。当初设计 beego 的时候就是考虑功能模块化,用户即使不使用 beego 的 HTTP 逻辑,也依旧可以使用这些独立模块,
例如:
你可以使用 cache 模块来做你的缓存逻辑;
使用日志模块来记录你的操作信息;
使用 config 模块来解析你各种格式的文件。
所以 beego 不仅可以用于 HTTP 类的应用开发,在你的 socket 游戏开发中也是很有用的模块,这也是 beego 为什么受欢迎的一个原因。大家如果玩过乐高的话,应该知道很多高级的东西都是一块一块的积木搭建出来的,而设计 beego 的时候,这些模块就是积木,高级机器人就是 beego。
beego 的执行逻辑
既然 beego 是基于这些模块构建的,那么它的执行逻辑是怎么样的呢?beego 是一个典型的 MVC 架构,它的执行逻辑如下图所示:

V:view首字母,指用户看到并与其交互的界面,比如由html元素组成的网页界面,或者软件客户端界面。
M:mode首字母,是应用程序和数据库交互的载体,这样一个能够为多个视图提供数据,由于模型中的代码只需写一次就可以被多个视图重用,提高代码的复用性。
C:controller首字母,控制器的意思,控制器本身不输出任何东西,只是接收请求并决定调用那个模型和视图去完成用户的需求。
beego 项目结构
一般的 beego 项目的目录如下所示:
├── conf //配置文件
│ └── app.conf
├── controllers //控制器
│ ├── admin
│ └── default.go
├── main.go
├── models //模型
│ └── models.go
├── routers //路由
│ └──router.go
├── static //静态文件
│ ├── css
│ ├── ico
│ ├── img
│ └── js
└── views //界面
├── admin
└── index.tpl
从上面的目录结构我们可以看出来 M(models 目录)、V(views 目录)和 C(controllers 目录)的结构, main.go 是入口文件。

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